一霎之间,将自己彻底“污染化”,获得短时的非实体化、特异化。
根据“缠绕”的“污染”不同,最常见的足技效果包括“瞬间元素化”、“短程瞬移”、“灵体化(猫猫异能下位)”等等,其共性就是持续时间极短,必须当“绝招”在关键时刻使用。
绝招在实战之中可未必是好词,那意味着你收益高的同时风险也高,必须谨慎使用。
全身污染化,带来的不仅仅是超高程度的污染带来的自我超载效果,还有可能遭遇针对性的攻击。
比如火元素化的瞬间被泼上了一盆水,灵体化遭到了针对灵体的攻击,那恐怕都不会给你机会返回肉身。
而血宴的血雾化,却貌似并没有什么明显弱点,但是,却有额外的代价
“.好冷,好冷.”
鹿妄冻得浑身发抖,而这并不是物理性质上的冰冷,而是生命力的流失。
血宴的人天厌鬼弃,但依旧有人不断的加入,也是有缘由的.总有人为了力量,抛弃了一切底线。
“血圣徒”,外人嘴上的“血魔”,就这个四阶起步的途径在很多人眼中,这个要求不算高的四阶,其战力超越了大部分普通的四阶战职。
这是一种对对手狠,对自己更狠的进化方式。
他抛弃了大部分肉体的正常结构,把自己的本体转化成“血液”一般的形态,在平时他们就是披着人皮的怪物,这样,他们就可以长期的保持血雾状态。
但作为代价,当其开始“液化”和“气化”后,变成无机质的他们,会不断的消耗生命的本质理论,且每一刻生命质都在“高速蒸发”。
或者说,他们从生物变成了非生物,血液失去了活性,肉骨开始腐烂变质,变成仿若活尸一般的存在。
那么,当其长期使用能力之后,自然就要补充“生命质”.从进入这个途径开始,那个人就已经不能称为人类了。
代价很沉重,但“血圣徒化”后,他可以长期保持“血化”、“雾化”状态,只要把“足”和“手”练到一定程度,堪称物理免疫的怪物。
只不过,这种状态依旧消耗巨大.呃,如果对手比较菜,那是对手那边消耗比较大。
但是,这一次显然不是,无法边打边吃的血圣徒,早就超载了。
“水狼”在通道之中高速漂浮,他面色苍白,双瞳恍惚,仿若随时都可能暴毙的病人。
“食堂,食堂在哪”
他的神智已经模糊,但是依旧能够顺应猎食的本能,寻找“食堂”的位置,那里应该还有几个储备粮就算没有也没有问题!那里应该还有自己这边的小兵驻守!
“.好饿。”
终于,他在抵达极限之前,到达了“食堂”。