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因为实在出乎意料,韩宥眼里不由闪过一丝惊奇,随即瞄了眼对方目前的位置,看准双方间隔的距离之后反而微微一笑,没有继续进行折返的操作,几乎是在q技能命中的瞬间直接使用了召唤师技能“闪现”,正是朝着对方的方向,猝不及防地就拉近了两人之间的距离。

邱穆还来不及感受刚刚技能命中带来的小小兴奋,这样突然的操作顿时让他愈发的警惕,下意识地就操作着英雄往后退去。

他的反应已经可以说是极快,谁料韩宥却是更快他一步地一串利索操作,直接在后退的路径上依次铺开了一连串的约德尔诱捕器。

这些陷阱摆放的位置可谓是无比的刁钻,生生封锁住了可能后退的每一条路径。

退无可退的情况下,邱穆就这样“咔嚓”一声踩了上去。

1 5秒的束缚时间,已经足够让韩宥把双方的距离死死地控制在对他最有利的范围之内,接下来,就是完完全全的输出时间了。

韩宥这一系列操作不可谓是不果断,加上抓住机会后半点不留情面的一通暴打,硬生生在最短地时间内把邱穆的气血值尽可能地压到了最低。

面对这样的穷追猛打,邱穆的应对也非常的利落,眼看身上束缚时间结束,边退的同时也保持着对韩宥的持续输出,同时一阵手速爆发,再次用相同的招式反击,将身上残留的约德尔诱捕器也一并扔了出去。

在以往的排位里,邱穆的女警已经可以说是玩得无比娴熟,安置诱捕器的位置也总是能让对手欲哭无泪。但此时在韩宥的操作下,这些诱捕器就像是一个个毫无用处的玩具夹子,在精巧灵活的几个走位之下,就这样轻描淡写地彻底避开,甚至连输出的节奏都没有影响到半分。

一下又一下的攻击落在邱穆的身上,眼见气血值就这样无法控制地下滑着,他终于不再选择后退,而是转身开始正面反击。

adc英雄原本就是靠平a来作为主要的输出手段,此时双方使用的角色相同,当韩宥能命中邱穆的时候,从理论上来说,邱穆的女警也应该同样能打到对面,这样一来,算上邱穆在装备上存在优势,虽然当下在血量上看起来似乎有些吃亏,但真要对拼起来,最后谁输谁赢也确实还成不了定局。

这样的考量原本是显得这样的自然又顺理成章,然而当邱穆真的做好准备进行最后的反扑时,却无奈地发现,现实永远比想象要来得残忍很多。

至少,此时他面对的局面和想象中的完全不一样。

韩宥的每一下平a都这样精准地卡在了射程的最远范围上,打完后一个无比娴熟的走位,就这样自然至极地在邱穆要发起攻击的时候退出了范围之外。

于是,看着对方的枪弹一下接一下地落在自己身上,不管邱穆怎样的寻觅时机,却依旧是摸不到对方的一丝衣角。

以前经常看到有人在网上吐槽说,怀疑自己和别人玩的不是同一个英雄。往常看到这样言论的时候,邱穆只会嗤之以鼻,此时此刻却是第一次感受到被实力碾压的无力,这是一种前所未有的挫败感。

第一次,感受到了自信心上的深切打击。

终于,邱穆的双手彻底离开了键盘。

韩宥刚看到对方忽然停止了所有操作的女警,稍稍愣了下,但转念一想,眼底就闪过一抹了然的神色。见对方不再反抗,就慢悠悠地点着鼠标,一点也不客气地直接收走了最后的一点气血值。

“first blood(一血)——!”

系统女声的击杀提示音响起,随着第一滴血的诞生,这场solo胜负已分。

退出游戏之后,两人谁都没有先开口,对话框里就这样持续着一片空白,久久没有动静。

韩宥支着脑袋一动不动地盯着平静的大厅界面,这会儿心里也不由有些琢磨起来。

虽然获胜是必然的,但自己刚才那个打法好像确实有些太过分了点,要是收徒这个套近乎的目的没有达成,反而把对方打击过头了,那可就有些得不偿失了。

“哎呀,安慰人什么的……”挠了挠后脑勺,他有些头疼地探了口气,过了一会后手速就又开始在键盘上飙飞了起来。

稳住能赢:其实你也别泄气,毕竟接触这游戏的时间摆在那儿,打不过我也是正常的。

稳住能赢:adc这个位置本来就不是那么好操作的,你还不太会玩这个游戏,实战经验太少,对英雄的理解也不够,能打成这个样子已经很不错了。

稳住能赢:相信我,再练个几年就adc这个位置上你会比我强,嗯,应该吧……

一连串的话发去,依旧石沉大海地没有动静。