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这三个兵种,真的算是很不错的兵种了。

“这个轮回者,起码应该是军团的重要成员,或许是那个仅存的核心成员也说不定,真没想到,名将这个体系会这么强。”

然而,当对方第四个兵种冲入战场后,田野就更加皱眉了。

之前田野就发现了,对方走在队伍最后面的兵种,其实是名将游戏第一关的boss。

是上半身穿着带尖刺板甲的壮汉形象,属于纯粹的力量型boss,但这个boss有冲锋冲、撞的位移技能,还能抓取敌人进行摔跤,加上他身上板甲突出来的钢刺,近身战斗力是非常高的。

“这个第一关的boss,在后面的关卡中确实当成精英怪出现过,但这里直接就是小兵,这一片得有五六百个,有点过分了吧。”

253激烈战斗

食尸鬼和骷髅兵与对方两股势力交战在一起,田野明显就察觉到,红色警戒1的士兵不管是攻击还是防御,都比较弱。

之前田野与红色警戒2的动员兵也交过手,红色警戒1里的这些机枪兵,其实就是动员兵,但却还是要比动员兵差一点,这就是版本的代差,在轮回空间中的实力差距体现。

而名将这边,各兵种的战斗力都要比红色警戒1强,野人和忍者是对方数量最多的兵种,与田野的食尸鬼部队打得旗鼓相当,这还是食尸鬼数量比对对方的原因,单个还有点不是对手。

“野人和忍者应该不是对方的一阶兵种,名将中最底层的步兵,应该是拿手枪的吧。”

田野猜测对方的那个一阶兵种太垃圾,所有都没有生产。

而等后面的代号z兵种上来之后,食尸鬼瞬间抵挡不住,爪子没有人家长,攻击没有人家给力,防御和敏捷也是不如,代号z算是比较高级的兵种了,如同金刚狼一般,爪子连续挥舞,收割着食尸鬼的性命。

不过好在对付红色警戒体系这边取得了很好的战果。

食尸鬼和骷髅兵冲到机枪兵面前,几乎就是屠杀,和代号z杀食尸鬼一样,机枪兵是一片一片的倒下。

两边的战斗,瞬间就给后方等待的不死族巫师提供了大量的尸体。