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249征战继续

强化兵种还有一个田野需要考虑的问题,就是每个兵种,在田野达到资深轮回者之前,只能强化一次。

不管是阿巴瑟的基因研究强化,还是使用特殊物品强化,每个兵种目前只能一次。

田野马上查看阿巴瑟在干什么,发现阿巴瑟好像趁着田野进入副本这段时间,已经完成了毒爆虫的原始基因提取,也在等着有事情和田野商量。

田野马上联系阿巴瑟,先是询问毒爆虫基因提取的情况。

“尊敬的城主,毒爆虫的基因也可以让毒爆虫有两个可选择的定向分支进化。”

阿巴瑟知道田野之前在做自己的事情,所以没有打扰田野,等田野联系他之后,才开始汇报研究成果。

经过阿巴瑟的讲述,田野也确定了,所谓的原始基因激活所产生的进化分支,就是虫族在星级2的战役剧情中,所多出来的强化方向。

阿巴瑟研究的小狗的进化就是如此,毒爆虫定向分支进化,也是和游戏战役中一样,后面的也应该是如此。

毒爆虫的定向进化有两个分支,分别是杀毒爆虫和分裂毒爆虫。

杀毒爆虫是比较战术面的进化方向,进化成杀毒爆虫之后,会获得跳跃的能力,在游戏中,杀毒爆虫可以在地形处跳上跳下,还能直接跳向攻击目标,减少还没炸到就被打爆的状况。

而且在游戏中,杀毒爆虫连空中单位都能炸了,大大提升了毒爆虫的泛用性,也同时说明了毒爆虫的跳跃高度是很可观了。

要是在轮回战场上,毒爆虫可以一下跳个上百米,那在战斗中简直就是移动的天降正义。

之前田野对毒爆虫的这个进化方向,还是非常渴望的,但有了刀锋女王和火蟑螂之后,似乎就不是那么需要毒爆虫这个能力了。

刀锋女王可以用灵能抓起毒爆虫直接丢过去,这距离估计比毒爆虫自己的跳跃还要飞的远,而且火蟑螂的技能,也可以从远距离的范围攻击,就类似毒爆虫的跳跃自爆了。

“毒爆虫的机动性,暂时就不考虑了,还是选择第二个吧。”