要知道,最低级的矿洞,一个农民一天都可以至少产出7个轮回点以上。
不过呢,向日葵也有一个其他体系农民所不具备的优势,那就是向日葵不需要矿洞,直接种在地上就行了,不受矿洞个数的限制。
“这应该是最基础的向日葵,但我并没有植物大战僵尸的发展体系,向日葵没法升级,暂时只能拥有最基础的,和我现在的矿洞效率根本没法比,除非是一下种几百上千颗向日葵,才多少有点意思。但我现在的人口不允许我拿那么多出来种向日葵,只能是先放一放了。”
田野向主神询问过关于人口上限的规则问题,知道当轮回者达到主宰级别的时候,就会被取消人口上限的规则,能生产多少兵,你就可以随便生产。
“或许只有等我到了主宰那个级别,向日葵才会有用,直接种个几十几百万颗,一天躺着不就有n多轮回点进账了嘛。而且,植物大战僵尸中,向日葵之上好像还会有双子向日葵吧,以后要是有机会,可以搞一搞。”
种植向日葵的话,3轮回点一颗种植,三个小时长成,一天产出5轮回点,大半天就能回本,如果人口没有上限,那田野只要种植无数多的向日葵,轮回点就不愁了。
“向日葵还是个大后期的兵种嘛,是个好东西,先留着吧。”
不死族的基地强化到加2后,单位人口上限也提升到了3000,只多出了一个新兵种,就是十胜石雕像。
十胜石雕像:地面辅助类兵种,无攻击能力,占两个单位人口,生产需要350轮回点。
十胜石雕像,就是一个黑曜石的黑暗狮鹫的模样,此时只拥有一个技能,就是枯萎精髓。
枯萎精髓:群体治疗魔法,可为周围一定范围内的友方单位恢复生命值。
这是一个范围治疗的能力,以自己为中心,治疗周围所有的友军,有点像一个治疗图腾,而且,十胜石雕像的魔法值很高,治疗一次只消耗10点魔法值,并且这个治疗技能,冷却时间很短,几乎就是可以一直释放,是个极为强大的能力,特别是在大规模军队战斗中,可以让我方近战兵种战斗力上升很多。
不过十胜石雕像每一次回血的量并不多,治疗范围大概是自己周围50米的样子,这就要考虑十胜石雕像在战场中的数量和站位问题了。
除了十胜石雕像外,不死族巫师又多了一个新技能。
邪恶狂热:单体状态类魔法,可让目标单位攻击速度提升,但会持续流失生命值,只能对士兵和英雄单位使用。
巫师的这个新技能,可以大幅度提升一个单位的作战能力,攻击速度根据兵种本身的攻击速度不同,提升的幅度也不一样,本身攻击速度快的,提升幅度就小,本身慢的,提升幅度就大。