己方士兵不会造成误伤,那只是对攻击行为,比如远程攻击射出的子弹或弓箭,以及近战兵种的刀砍斧劈,不会伤及友方其他士兵,但并不是说士兵的所有行为都不会误伤友军。
比如这种非攻击性质的踩踏和身体挤压的情况,会被空间规则认定为正常移动,移动中被友军踩在脚下,超出身体的承受力度后,士兵是可以被踩死的。
这样的规则,是为了防止有轮回者喜欢叠罗汉,要是最下层的罗汉完全可以无伤的话,可能会搞出很多非人的奇葩战术阵型出来。
田野还发现,丧尸部队只要一战斗起来,好像就是不死不休,也不知道退让,即使是毒爆虫已经摆明了就是个自爆型兵种,丧尸们还是会一窝蜂的扑向毒爆虫,而且还密密麻麻的围着,这不是给毒爆虫的创造最好的输出环境嘛。
毒爆虫在以往的战斗中,面对其他体系的士兵的时候,一个自爆能波及五六个敌方士兵就算是不错了,但现在面对丧尸军团,一次毒爆虫只炸到八九个丧尸,都算是没炸好,起码要炸到十一二个才算是合格,没办法,丧尸太配合了。
或许是之前刚和熊平战斗损失的兵力还没有补起来,阿克雷城中的丧尸并不多,从城墙倒塌处进入阿克雷城的毒爆虫,已经炸开了前来阻挡的丧尸部队。
阿克雷城中间的大片空地上,并没有别的士兵,因为所有还剩下的丧尸,都聚集在西城门处,拼命想要挤出去。
“毒爆虫直接绕后,再从城里炸出去。”
此时西城门处,精英士兵在丧尸的逆向助攻下,已经全军覆没,小狗部队和丧尸兵戎相见上了。
为了让嘻哈杀马特认为丧尸病毒对虫族有效,田野是让所有和丧尸交战的小狗,在被丧尸咬伤的十秒钟后,就强行停止任何行为,就定在那里不动。
反正现在西城门是挤成了一团,双方交战的接触面就很有限,打了半天其实也没有多少伤亡,就算小狗都不反击,普通丧尸也需要啃一会儿的,而且有的丧尸还会抱着地上的尸体继续攻击,果然就是没有脑子的物种。
“谁叫小狗便宜好用呢,一只才25,死得起。”
就算是死,也死在西城门处,用尸体也要把这里堵住,等着毒爆虫用最少的自损从里面一路炸出来。
152丧尸体系优点
阿克雷城西城门处的丧尸部队,密密麻麻的全都往门外挤着,连毒爆虫已经滚到他们身后了都还没有注意到。
“看来丧尸部队的弊端真的很大,这是在他的城市当中,那个杀马特肯定是看到了我的毒爆虫动向的,但只有游侠在城墙上跟着毒爆虫移动的方向,追着攻击,丧尸部队好像一开战之后,就会失控的样子,不过这也符合丧尸的设定,本来就是没脑子靠本能攻击的东西。”