“这怕是比熊平的兽人还要难对付吧。”田野很了解,武装矿车和步兵相比,移动速度快,防御力强悍,攻击力也比动员兵的机枪厉害多了,又是一个克制小狗的兵种单位。
“也就是nc思维简单,我要是有武装矿车,还生产什么警犬动员兵呀,直接武装矿车平a过去不就完了。在初级区,还没有装甲单位的时候,武装矿车算是个例外情况了,应该算是非常优秀的兵种了,退可进洞挖矿,进可上阵杀敌,简直秀儿啊。”
“后面的小狗先不要进来了,钻进来就是送死,先把城门给我咬塌再说。”
于是,小狗又继续对着城门撕咬。
基地的城墙和城门都是有隐藏血条的,一旦被攻击到血条见底,就会瞬间坍塌。
直到十多分钟后,城门底下的洞口越撕越大,终于轰隆一声坍塌了下来。
“所有小狗给我上,别管其他建筑物,全部围着矿车咬。”
1554城中的建筑物可比田野这边多不少,因为红色警戒2的发展体系,前期就会有很多功能性的建筑。
城中最中间是一个苏军基地车展开而来的苏军制造场,旁边还有一个电站磁能反应炉,以及兵营和矿石精炼厂。
田野可不想小狗们都去咬建筑物,先解决掉武装矿车才是重点。
要知道,在红色警戒2这款游戏中,兵种有一个升级的设定。
当一个士兵击杀掉足够价值的敌人的时候,就会升级,升级之后各方面属性都会提升。
在之前的战斗中,田野就发现有动员兵和警犬出现了升级的情况,特别是升到了3级的小兵,攻击力成倍增加。
不过少数警犬和动员兵升级,并不能对小狗群造成什么威胁,全部都被小狗大军湮灭了。
“不过这武装矿车可不行呀,武装矿车要是升级了,头顶上的机枪会变成大炮的,威力相当于范围攻击的小型导弹,一炮下去,估计就要轰死一堆小狗,绝对不能让这矿车进化了。”
当所有小狗把这些武装矿车全部围起来攻击的时候,田野也在各种切换视觉观察1554城中的场景。