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田野立刻感应到了跳虫的能力变化,确实多了一个掘地的控制图标,但空间并没有对掘地进行技能说明。

不过田野却很清楚的记得,掘地就是让小狗钻入地面之下,但无法攻击和移动,在原来的游戏中,虫族掘地后,是被判定为隐身的,敌方单位如果没有反隐能力,是看不见掘地后在地面留下的痕迹的。

“掘地是个好技能呀,用来偷袭打埋伏太合适了。”

而刚才另一个强化选项,让跳虫获得了甲壳提升,其实也就是防御力提升了,但跳虫的外表并没有发生任何变化。

研究和强化都是作用于整个跳虫种群的,只要研究和强化完成,不管是现在已经生产出来的跳虫,还是以后生产的跳虫,都自然是研究和强化之后的。

再次在兵种界面里面选择跳虫,发现还有研究和强化的选项,但这次的费用可就高了不少,第二次强化和研究,居然都需要500轮回点,田野现在可付不起这个钱了。

“还剩下400,干脆全部都生产小狗了吧,小狗的优势不就是数量嘛,我可不会因为你那边只有6个士兵我就放松要求,狮子博兔,亦需全力。老子要打你的矿点,就一定要打死,不会给你任何机会。”

006小狗初战告捷

“咦?矿洞里面有东西出来了。”

田野继续生产小狗的时候,也一边观察着地图,发现此时西南方被井上哲也占领的矿洞处,又出现了一个红点,体积被代表士兵的红点还要大一些。

随后出现了第二个,第三个,显然是从矿洞里面出来的。

轮回矿洞,只有生产采集单位可以进入,作战单位只能在洞口外,而且,田野通过和工蜂的视觉共享,也不能看见矿洞内的情况。

田野通过询问主神得知,想要占领野外矿洞,只需要消灭洞口外的敌方军队或者是看守矿洞的野外怪物,让自己的士兵接近洞口就可以获得占领提示,再让自己的士兵守卫一定时间,就可以占领了。

就算洞内还有对方留下的采集单位,也将全部被抹除掉。

而且,在矿洞中采集到的轮回矿,需要运回基地中,才能被计算为轮回点。

田野自己的工蜂在采矿的时候,也是需要过一段时间就把矿从矿洞中运出来的。

“他们移动了,是要运轮回矿回去吗?”