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当然,眼前的困局并不仅限于‘眼前’的内容,即使小魔鬼没有提醒,路香也没有将自己的分析结果告诉路明非——仅仅依靠普通思维回路的路明非本人,也能意识到,此时已经进入死局了。

加雷斯在圆桌中的确只是末席,哪怕现在变成了类似《风之谷》里的腐烂巨神兵或者《新世纪福音战士》里脱了装甲的eva似的恐怖怪物模样,她在‘单挑’时的综合实力其实也就那样。

但有危的……真的只是加雷斯吗?

路明非都能迅速意识到,真正的威胁不是加雷斯,而是加雷斯闹出了如此大的动静之后,随时可能反应过来的其它圆桌骑士,那些原本就掌握着外挂,即使没有‘祝福’,也依旧是t1级别英灵的圆桌骑士。

更危险的——让路明非意识到自己必须现在、立刻、马上,在极短时间内消灭加雷斯的理由,其实也很简单。

稍微有点战略类游戏经验的人都能意识到,加雷斯虽然只是末席,但她的实际威胁级别其实是最高的。

落单的她还好说,一旦让她与复数圆桌骑士一同行动,让圆桌骑士们掩护她这个无限火力的超视距炮台自由开火的话……后果不堪设想。

更扯淡的是,根据迦勒底后方的数据分析,加雷斯的‘索多玛之火’也不是单纯的高能量炮击,而是‘神迹’——再现了《圣经:创世纪》里污秽之城索多玛被‘神之怒火’、‘神之光’乌列摧毁的神迹。

作为宝具的等级是ex,类型为‘对罚宝具’,物理层面的破坏力大概是a+++级的对城宝具的程度。

这种级别的攻击……除非有专门用来防御的超高等级的防御类宝具,否则根本不可能硬接,但开罗城这种建筑物又不是圣王的机动圣都,没法长出腿来跑路啊!

开罗城不会自己跑,但加雷斯这个超级要塞却会自己跑,而且速度惊人——一言蔽之,加雷斯是一个没有恶心的机制,但攻、防、敏、续航等数值都高得离谱的‘数值怪’。

这样的怪物要是没有落单,而是回到了团队之中,在团队的掩护下持续开火……

不行。

必须在这里立刻解决她,绝对不能仅仅是‘击退’,击退与落败没有区别,要是就这样让她回去了,路明非小队还能东躲西藏,但至少十万之数的难民们就完蛋了,必须要在其它散落各地的圆桌骑士们反应过来之前解决她才行。

难民们的生命重不重要?

诚如张教主所说,在不得已的时候抛弃也是无可奈何,但在有机会保护他们的情况下不保护的话,那队伍中就难免会出现异心——这就是所谓的‘天命’、‘大义’。