融合的方法有许多,手牌融合、场上融合、墓地融合,手牌与场上融合、场上与墓地融合等等。
手牌与场上融合会将融合素材送入墓地。
卡多克在构建自己的电子流魔术的时候——之所以用这个卡牌游戏的规则为原型,其实是因为他抽中了莉普作为自己的搭档。
在吸收三名神灵,得以展现出完整力量之前,莉普能做的事情不多,只有一个性质上相当于电脑里的【回收站】的技能——【胸部之谷】。
卡多克将莉普的胸部设定为‘墓地’,由此展开了各种献祭融合强化电子龙的思路,但是,这里又存在着一个问题。
将手中与场上的电子龙进行一般融合的话,那么作为祭品的素材,自然是送入墓地之中去的。
这就是‘献祭’。
实际上,具备这种规则的游戏,本质上就是魔术的一种,属于古老的魔术规则在凡世中的残留。
古老的献祭仪式,其实多少都有些角色扮演的成分在里面。
但是,献祭的规则,也是会随着人文的进步,不断变化的。
最初,人们认为献祭可以获得力量,所以献祭就能获得力量,但人们只在意得到力量这件事本身,并不在意被献祭之物具体去哪里了,只是粗糙的认为‘魂归天地’或者‘进入轮回’之类的。
但是,随着人文发展的进步,理所当然的,人们会开始思考被献祭之物的去处,于是,冥界、地府、墓地之类的概念,开始在世界各地涌现——嘛,虽然说是进步,但这种程度的进步,本身就是古代的事情了。
不过,人智的进步是历史的必然,贪念与欲望是驱使人类进步源动力之一,通过献祭换取力量的本质,其实是一种资源的消耗与置换。
于是,在得到了‘被献祭之物前往了地府’之类的概念之后,理所当然的,开始出现打破常规践踏传统道德与伦理的人。
他们不仅满足与将物资献祭入地府获取力量,还想将进入冥府的物资进一步拿来利用献祭,再进一步的获得更多的力量。