众所周知力的作用是相互的。
物理引擎也会模拟出这点。
但是——这种情况又要怎么算?
面对被设定会【不会受到外力影响】的列车,当路明非让白金之星用力拉动魔力化作的【线】的瞬间,白金之星的力量会传递到列车上,但因为列车无视力的作用是相互的,因此这里就会出现bug。
作用在列车上的力不会消失,但是列车本身不会受到力。
在这种情况下,系统很容易就会误判,误判是列车给白金之星施加了一个作用力。
原理大概就是这样。
最终的结果从视觉上来看,就是路明非让白金之星用力拉扯了下连着列车的魔力之【线】,然后自己就带着芥雏子一齐被【弹回】了列车上。
又因为列车本身周围有一层安稳行使的立场设定,所以路明非与芥雏子的动能bug失控,在接近列车的瞬间就消失了。
——稳稳的回到了车上。
芥雏子还有些蒙。本来就不是很聪明的她自然无法理解这其中的原理。倒是夏弥露出了若有所思的表情。
……路明非总觉得,虽然这次意外的本质是芥雏子与夏弥双双丢人,但他似乎从中得到了某种启发。
虽然现在还说不清楚……
但总觉得,这次‘利用bug’的经历,或许能在未来派上用场……?
路明非其实不懂现实中的什么物理学,但对这种游戏引擎啊之类的经常出现在游戏搞笑集锦里的内容,还是有那么点百科书般的感觉的。
说起来。