那些幸运的,直接命中要害当场丧命。
而那些不幸的,则需要忍受着巨大的痛苦,尝试着把箭矢从身体里拔出来,否则他们根本无法行动,只会在剧烈的疼痛中被下一轮箭雨杀死,亦或是慢慢流干最后一滴血而死。
很显然,在阿拉索帝国建立之前,人类部族之间的战争从未出现过杀伤力如此恐怖的远程武器。
事实上,处在部落制时代的人类,战斗的时候更多喜欢使用标枪、飞斧之类近距离的投掷武器。
至于弓箭,那是需要跟毒药配合进行狩猎的东西。
真打起来,主要还得靠近战肉搏才能分出胜负。
可现在,这些部落联军突然发现索拉丁的军队与想象中的完全不同,光是一轮抛射就对己方造成了无法想象的沉重打击。
看看那些几秒钟之前还士气高昂向前冲,可现在却如同潮水般退回来的战士就知道,他们内心之中有多么的恐惧。
再加上滞留在原地那些不断发出哀嚎的伤兵,所有人都愣住不知道接下来该如何指挥。
因为在这些部族首领们的认知中,不存在应对此类情况的“经验”。
而他们平日里进行统治和决策的时候,往往最依赖的就是前人留下来的“经验”。
这也是为何,每个部族都会推举数名年迈长者,在首领需要的时候为其提供必要的建议。
一个部族积累的“经验教训”,就是通过这些年迈的老人一点一点的传承下来的。
可是眼下,这种能够带来死亡和绝望的箭雨是以前从来没有出现过的。
也没有任何所谓的“经验”可以借鉴。
“该死!那个叫索拉丁的家伙是得到了神明的帮助吗?为什么他手下的铁匠能打造出这样锐利的箭?”一名部族首领死死攥着一支刚刚从手下战士大腿里挖出来的箭,咬牙切齿的质问道。