罗翠莲当时的评价其实不够准确,不是“把人和你拉到泥坑里一起打滚”,而是“让敌人不得不掉到泥坑里一起打滚”。

说起来容易,做起来极难。

首先,修行登高如登山,挖山搬山何其之难?

其次,敌人比你高,比你强,不会任由你损毁根基,别到时候山没搬成,先被敌人给宰了。

再者,修行者也是一步步走上去,低境界人家也待过,又见识过更高的风景,就算拉到同一水平线,经验和眼界也不是低境界能比。

所以罗翠莲才会有那一问,你真以为超越者泥坑打滚的经验不如你?

退一步说,就算不如,你先经历搬山挖山,又撑过了强敌的阻击,还剩下几分气力可以用来杀人?

明明理念人所共知,却没人真的选择走这条路,就是因为这个原因,不如一步一个脚印往上走来得安稳。

不过关俊彦不认为自己有一步一个脚印的时间。

那可是无数惊才绝艳之辈都没能跨越的超越关卡,就算自己有系统,有多位超越者指点护持,也未必能在短时间内跨过那道关卡。

在武尊和东君随时可能分出胜负,在知道武尊派有不止一位超越者后,关俊彦只能选择不走寻常路。

而他也确实有着跨越上述难点的方法。

关键就在狐狸精所授的“神魂分化”之术上。

单一个体同时解决四大难点几乎不可能,不同分魂解决不同问题就容易不少。

天冲、天魂抗打,那就去挨打牵制,保护挖山的中枢。

经验不足?没关系,让你的境界跌的更低即可。

中枢是大剑豪,如果能把敌人拉到大剑豪的境界,再让剑圣来打——分魂强制共有的境界是魂魄分化之前,分化之后还需要以秘法或者仪式才有可能真正继承到其他魂魄的境界。