有了三大忍者技能打底,关俊彦也可以彻底贯彻剑圣的作风。

虽然是没到六级,没有大招的剑圣,但有疾风步,有镜像分身,开荒打野和敌方英雄单挑也够了。

而这个镜像分身不是一般的分身,是八神疾风改良升级的版本,有实体,数量战斗力高低要看熟练度。

八神刹那可以做到分出六个,与本体几乎没有分别,刚入门的关俊彦只能分出一个,而且不能做太复杂的动作。

所以他才会把枪交出去。

所以去而复返的关俊彦才会表现平庸,一直游离于危险之外,说话也就来来去去那么几句。

所以八神刹那和神乐澪才不会搭理他,和一个分身有什么好说的?

奈落与天秀最后的交流也不是在撒谎,它确实看到了关俊彦,想当然地认为这个狡猾的家伙一直潜伏着,等待偷袭,哪里会想到关俊彦开了疾风步去杀天秀了?

第100章 关家俊彦,令人失望

得益于通讯网络的存在,关俊彦即使不在战场也能准确把握战况。

如果主战场失控,他肯定是要回去的。主次轻重关俊彦心里一清二楚,和天秀比起来,明显是奈落的威胁更大。

不过现在封印计划成功,奈落已经遭到镇压,关某人也就没必要在主战场充数,比破坏力,他真就比不过那两个天赋异禀的女人,不如去干点更有意义的事情。

这里必须要为疾风步,好吧,其实是忍足技能点赞。

游戏里这就是个绕开守卫,直接进城或者大名居所的不起眼技能,但在现实中,整一个“活步”的加强版。

剑士的“活步”是在小范围内的闪转腾挪,长距离移动除非练到传说中的“缩地”境界。

忍足则不同,不仅短距离能用,长距离同样能用,关键动静还非常小,否则关俊彦也不会起“疾风步”这个名字。