获得人物属性点,便可往上面加点。

值得一提的是,系统奖励的【人物属性点】通常分为三类。

一类是随机属性点,等于是以抽奖的形式,随机加点。

这类属性点较为常见,也更容易获得。

因为这种属性点尿性十足,可能你是个剑修,你最需要的是【剑道资质】,它给你随机一个【枪道资质】或者【棍道资质】,直接欲哭无泪。

我要这刀枪棍棒有何用?

好吧,有用还是有点用的。

哪怕你是剑修,获得【枪道资质】后,遇到用枪的修行者,会更容易发现对方的破绽,形成小幅度的压制,也有更高的概率打出暴击效果。

但总体加成还是极小的。

第二类则是自由属性点,可由玩家自由加点,随自己的心意进行分配。

这一类的属性点极其珍贵,特别难得。

要知道,越到后期,人物等级越高,属性点高的人,优势就越会被放大。而狗系统可不是做慈善的,大家都玩过游戏,应该知道所谓抽奖这一功能的尿性。

举个简单的例子,当你的【剑道资质】已经高达6点时,你将很难靠抽奖抽中【剑道资质】了。

这种时候,【自由属性点】的妙用就能体现出来了。

而第三类,就是指定属性点了,这是由系统直接指定的属性点。

路朝歌这一次的奖励,便是指定属性点。