其二,幻境的构筑需要时间。

如果面对的是杀手螳等精灵,迷梦蝶需要将大部分精力,用在躲避上,就无力分心构筑幻境了。

“实战,果然能暴露出不少问题。”

苏皓也想到了一些简单的对策。

比如说,

降低幻境的复杂程度,只用作最简单的视觉干扰。

“可以尝试极亮,或极暗的环境……骤然陷入这种环境,能让精灵短暂失神……不过强大的精灵,感知能力敏锐,并不仅仅依靠眼睛战斗。”

“加强版,可以开发出扰乱对手五感的幻境,比如突然地陷,重力颠倒,方向错乱等等。”

“等到幻术大成,再尝试全真幻境,一步步来。”

小家伙若有所思。

苏皓告诉它,先专精其中一个、或两个幻境模板。

就像游戏开发过程中,先完成某个重要场景的建模,之后可以反复拿出来用,再稍稍修改一下,就是好几个不同的场景。

筑梦绝招,没办法先预存。

但把某个幻境场景练熟了,等以后再构筑,就不需要花太多精力,只需要根据目标做一些大小调整。

这样,它才能在维持幻术的同时,一心二用,施展其它绝招。

“咕喏咕喏~”小家伙了然地点了点头。

不愧是苏皓,有自己的……三,二分之一聪明了呢。