让玩家花费“贡献值”雇佣地精去完成那些机械的日常任务,从而消耗玩家的“贡献值”储备,促使他们通过其他方式继续赚“贡献值”,比如说杀怪——毕竟不是所有人都喜欢搬砖收集素材,有人喜欢做这些细活儿,就有人沉迷打打杀杀。但不管是哪种,要么玩家本身的实力得到提高,要么血族王城的重建速度得以加快。
总之,她都不亏!
没错!
就应该这样!
作为女王,她应该让所有人都获得快乐才行!
艾尔莎兴奋不已,立刻用久违的心灵感应联系上莱斯特,将自己的想法分享给他:
【你认为如何?】
【非常棒陛下!】莱斯特声音里满含欣喜【您越来越熟练了。相信今后血族会在您的带领下蒸蒸日上,越来越好!】
【你说得太夸张了,莱斯特卿。】
这么回答的女王,嘴角却不由自主地上扬。
她决定了,等“更新”结束,玩家上线,她就公布这则消息!
——补充更新“雇佣”系统,让某些只爱战斗的玩家从“无聊”的日常任务中解放出来!变相促使他们赚更多的“贡献值”!
要知道,她还打算在“狗头人”入侵任务里,开启【战功排行榜】,在那里面放上些珍稀道具,让玩家按照杀敌数目排序,从而获得兑换资格。而那些道具的兑换价格,她都打算定得很高!
毕竟,莱斯特曾说过、也验证过,“人无我有”能极大程度刺激玩家的动力!
既然如此,先一步消耗掉他们的“贡献值”储备,再让他们拼命赚取,岂不是能最大程度激发玩家潜能?
妙啊!
就像莱斯特说得,她好像越来越熟练了!
艾尔莎一边编辑更新后的公告,一边快乐地哼起了歌。
差不多在她刚写完的时候,莱斯特再次联系她:【陛下,宣传片制作好了,您是否要先检查一下?如果可以,我现在就发布到论坛上。】
第22章
血族天灾22
魏霜是一名普普通通的网瘾少女, 平生最大爱好就是打网络游戏,而且她属于玩网游的人当中比较小众的那一类,是沉迷生活类技能、喜欢到处看风景、收集素材的休闲党。
这样的偏好, 注定她在全息网游一出来时,就为之沉迷为之疯狂——
以往还要隔着屏幕才能欣赏绝景,现在可以亲临其境, 亲身感受。
感谢那位发明全息网游的不知名大佬!
感谢发行全息网游登陆舱的耀世公司!
话虽如此, 在玩过几款全息网游、包括耀世发布的一款后,魏霜犹觉不足。
可能是受技术限制, 目前市面上的全息网游离完全真实多多少少还有些差距。