既然是这么丰富的奖励,那么,代价呢?

既然之前提到了惩罚机制……

【未完成英雄模式任务的成员,在离开任务世界后,将自动扣除所有的威望值】

【注:在20版本中,威望值改为消耗品,当群员累积到一定的威望值之后,可以提升自身在群内的等级,群员等级与福利获取相关,也可以用于商城兑换能力和道具,威望值的扣除并不影响群员等级】

这就是代价?

众人一时有些懵逼,如果是以前,扣除威望值这个惩罚还是比较重的,因为威望值的多少直接影响到商城的使用,但现在,只要在进入英雄级副本前,先把威望值用掉,几乎可以说是毫无代价。

所以这个惩罚机制,怎么看都感觉有点蚊子腿,不痛不痒的。

“我觉得没有这么简单,根据我玩游戏的经验,既然聊天室给予的惩罚这么轻,那么真正的惩罚可能是在副本之内。”辉夜说道。

众人暗暗点头,这个说法倒是很有可能。

继续看下去——

【英雄模式下,涉及的世界干涉值会得到显著提升,且不再只根据干涉值决定难度,会根据成员的能力与战力产生一定的倾向,但是切记,英雄模式的难度极高,对自身实力没有自信者,不可轻易涉险!】

【英雄模式下,场外支援将受到一定的限制,具体请在实战中查询】

【英雄模式下,可随机获得失落的遗产】

【英雄模式下,虽有英雄之名,但聊天室强烈反对个人英雄主义,请务必注意对周遭的观察与队友之间的配合】

【所有的招募模式均可携带一至两个挂件,除英雄模式外,挂件的存在并不影响难度和收益。为了让群员能够适应新的招募模式,聊天室特别开放训练关卡,训练关卡中不会产生任何收益,亦不会造成现实中的死亡】