最关键的是,食铁兽“越危急越强”的特性注定了这样的人格面具只能拿来抗压,不能作为胜负手。
辉夜发飙的时候,他跟着发飙。
辉夜暂时后退,他也会跟泄了气的皮球似的变回那个萌萌哒的样子。
要战胜辉夜,只能靠袁满自己。
奈何袁满真的力有未逮,他会的东西,辉夜基本都会或者有相似的替代品,就算遇到不会的,辉夜也能用袁满不会的与之抵消。
再加上灵魂不灭的特性,越往后打,袁满就越吃力。
要不是食铁兽的抗压能力确实够强,袁满早就败了。
没办法,只能赌赌看了。
手段尽出,依旧没能奈何辉夜,甚至把她赶出去都无法做到,袁满只能一咬牙,一狠心。
赌什么?
赌灵魂状态下的传送到底能不能带走身体。
能带走最好,什么问题都好解决。
带不走的话,就要看事务所内部的保护机制能不能护住自己的灵魂。
没错,袁满的传送目的地是事务所,不是直接去往大佬身边。
因为事务所才是袁满心目中最安全的地方,没有之一。而禁止互相伤害的机制,也可以让自己从险恶的战斗中脱离出来,静下心来和契约者们沟通,谋划解决之法。
拼着硬吃辉夜一次攻击,袁满一把拽住辉夜的灵魂,随即循着和事务所之间的联系,激活传送。