在大战略玩法里,原先行军棋的那种战斗仅仅变成了戏战,只考验具体的小规模战斗的掌控能力而已,赢得战斗而输掉战役,恐怕会是再正常不过的事情了。时间的流逝和准回合制联系在了一起,天气和其他的变化将在每个回合前用骰子决定。天气对于行军作战的种种影响,将在大战略玩法的一系列规则和公式里体现出来。而指挥部队的将领棋子,将对他所领导的部队有不同的影响,有的将领能够加快行军,有的将领有攻城战守城战的计算加成,有的将领在某些地形上有加成,而有的将领能够在补给缺乏或者连续失败的情况下减少部队溃散的可能性,而有的将领在指挥某种兵种的时候能够获得额外的攻击、防御或者是行动力等等加成。至于各种各样的兵种设计,和不同兵种的不同能力偏向,更是让人细想之下不由得要啧啧称奇,赞一个好字。能设计出这样的游戏,将大战略玩法完善到这个程度,要说叶韬不懂军事,可能谁都不相信吧。
由于规则太过于繁复,还有诸多的计算公式,参与揭幕典礼的所有人收到的礼品里都包括一本厚厚的大战略玩法的规则说明,整整有两百多页厚。这本册子里有图文并茂全部的资料。而这本书,以后将会在弈战小铺里进行销售。
一张张的投影,配合着叶韬的讲解,让所有人有了对于行军棋对于大战略玩法的更全面而直观的了解,那些精美的棋子设计,同样让所有人有目眩神迷的感觉。不同的兵种都有不同的雕刻棋子来代表,而每一种棋子除了充分符合兵种的特点之外,更融合了艺术化的设计,无不充分表现了军旅威武昂扬的气质,甚至于那些辎重兵的雕刻上,都充分表现出吃苦耐劳的品质来。
当叶韬讲解到弈战楼的各种设施,叙述着弈战楼的会员制度,以及以后能够为会员提供的服务门类,叙述着弈战楼,尤其是讲解大厅能够向所有人提供的各种的服务的时候,图文并茂的幻灯片更是让大家印象深刻。
而最后,这揭幕终于在叶韬所宣布的半年后将进行第一届行军棋公开赛,设置黄金一万两作为冠军奖金,总奖金额将达到十万两黄金之后达到高潮,也到达了尾声。这个时代,再也没有比这一次更拉风的开幕了。
第四十八章 酣战
池云满头都是汗水。他从来没有想过,居然能够被逼到这样的地步。作为行军棋大战略玩法的第三组尝试者,以禁卫左军副将池云为主将,全部由青年军官组成的小组无疑是最专业的人员,他们自认为对于指挥作战的理解远远比前面两组人员强。的确,他们有足够的理由拥有这样的自傲。
第一次进行大战略玩法的双方都是叶氏相关企业的人员,说起来,也就是叶氏工坊队对战即将开业的宜家家居丹阳店的店员组成的宜家队。这一战表演的成分远大于争夺胜负的成分,对战双方都是早就开始了解大战略玩法的叶氏员工,又事先排好了剧本,端的是将一场战棋对战变成了有着众多戏剧性因素的作秀。这样的对战固然是让那些行军棋的爱好者们看得酣畅淋漓,跃跃欲试,也起到了展示大战略玩法的作用,却让那些已经从大战略玩法里看出可以进行军事推演功能的新锐军官们不甚满意。
紧接着进行的第二场比赛,则是叶氏工坊、宜家家居和叶家的仆役组成的联队对战丹阳的那些行军棋爱好者们组成的联队。推举不出一个大家都信服的统领的丹阳联队很民主地进行了作战指挥,而最后的结果只有两个字:横扫。叶氏的联队里人人都接受过基础的数学训练,而对于比赛中用到的那些计算公式更是了如指掌。作为叶氏联队总指挥的,甚至是有份参与详细规则制定的索铮。虽然未免有不公平竞争的嫌疑,但在让了三成兵力的情况下,丹阳联队从头到底,从整体到局部,没有占到过哪怕一点点便宜的局面也实在是让人料想不到。
就在这个时候,在了解了一点大战略玩法后饶有兴致的卓莽支使池云带队,去尝试一把。池云今年才二十四岁,出身将门的他能够如此年轻就已经到了副将位置绝非幸运或者是家门的庇佑使然,实际上,一直希望池云能够成为池家第一个成为文臣而不是武将的池云的父亲池先平一直以为池云在东平国人文最为鼎盛的潞城求学,一点都不知道实际上在十八岁到潞城之后没多久池云就悄悄参军,然后从一个小兵当起,在不到三年里因为表现出色而成为潞城城防军的参军校尉。也是到了这个时候,池先平才在潞城当年送来的将佐名册里诧异地发现了池云的名字。而这个时候,他是说什么都晚了。又过了一年,按照东平各地军队的轮驻原则,池云被转派到丹阳,而后由于表现出色被禁卫左军统领相中,平级调入禁卫左军。这奇怪的履历着实让丹阳和池家相熟的很多人都觉得好笑,要是早知道是这个情况,何苦让池云在外面折腾那么一圈。然而,池云却也因此成为年轻一代军官中少有的既有比较全面的军事理论又有扎实的军队基层体验的佼佼者。二十四岁的副将很是被大家看好,恐怕到三十岁之前,就能够成为名副其实的将军,由于从小接受的又是文官方面类型的教育,对于政务绝不陌生的池云甚至有可能成为东平历史上最年轻的地方总督。
池云挑选的幕僚和辅助指挥人员,也都是禁军系统里比较有才干,同时对于行军棋的系统也颇为喜爱,至少绝不陌生的中级军官,其中颇多都是出身将门,或者至少是历代从军的军门。如果是二十年后,这样一批人形成的班子绝对可以说是将星云集,但现在,他们要面对的对手却是一批木工、金工、箍桶匠、店员乃至于厨子,而叶氏联队里甚至还包括卡珊德拉这样的女孩子,还不只一个。
但是,即使叶氏联队摆出的是一个让这些心高气傲的年轻军官们十分看不起的阵容,但真正对战起来的时候却完全不是这么回事了。这些放在台面上的对战,所有的战场都是虚拟的地形,却不采用任何有真实的地理蓝本的地图。而这一次,对战双方抽签抽到的是所有已经第一批公布的地图里最复杂的一张。一张掺杂着高原,高山草甸,戈壁和荒漠以及少数河川地形的地图,但整个地图高低起伏的程度却可以忽略不计。
原本这应该是一张非常适合正规的大兵团会战的地图,但是事情却并没有像所有关注这一场对战的人预料的那样进行。禁军队摆开了三路并进,想要速战速决,却陷入了游击战、麻雀战的泥沼之中。
在对战的时候,是以一刻来代表一天,也就是一个时辰代表的是八天的时间,每天两队去除午饭休息的时间,总共进行的对战时间不超过四个时辰,也就是等同于游戏时间三十二天,略多于一个月。前两场比赛都是在一天内分出了胜负,但是,禁军队与叶氏联队的比赛却进行了整整六天。折合下来,快要有半年的游戏时间。
池云摆开的三路大军进袭,原本是期望挤压叶氏联队的部队的活动空间,逼叶氏联队和自己进行战役决战。但是,索铮哪里能那么轻易让池云得手呢?大部队既然摆不开,那就化整为零,将部队拆散成小部队,进行长距离的奔袭,穿插,不断袭扰禁军队的部队的补给线和控制得比较松散的地区的少量守备队伍。有时候,一些小队又汇聚在一起,形成局部的优势兵力,逐个歼灭稍有规模的禁军队的部队。这种不合兵法,有些胡来的战法着实让池云一时转不过脑筋来。第一天就是这么过去的。
经过一夜会商,池云和他所挑选的那些人商讨之下,发现了叶氏联队这种战法的一个很重要的问题:补给。在进行这种样式的作战时,行军不可能携带大量补给,也不可能分派太多部队在运送补给品方面,唯一可能的方法就是事先约定补给点,各个小分队在约定时间统一赶到补给点进行补给。于是,第二天,池云让大部分的部队原地驻扎,派出机动力最强的轻骑兵部队对遇到的小股部队跟着不打,让对方没有进行补给的机会,一旦补给耗尽之后才从容收拾。如果这小股部队强行进行补给,那就找机会消灭补给队。可是,没想到,经过半个时辰的午休,下午的情况就又发生了变化。叶氏联队的那些小股部队采用了两种方法来破解池云的战术。一种是将不同小队的补给时间精确到某时辰,到时候各个小队聚拢在一起,根本不怕池云的分队,倒是很有机会反咬一口。而另一种则是派出一些小分队故意去接触池云的分队,将池云的分队领到预定的伏击区域加以歼灭。