这一选项瞬间被展开,并没有出现什么提示,而是展现出密密麻麻一长串郝萌耳熟能详的那些游戏大作名。
那一瞬间,郝萌恍惚间仿佛将这界面与自己的那长长的sbea游戏列表联想到一起,都是一样游戏多的可怕。
稍微翻看了一下游戏列表,郝萌从当中看到一串熟悉的《the witcher》系列英文名,正是大名鼎鼎《巫师》三部曲。
这游戏她曾经也玩过,游戏画面风景如画,游戏剧情更是引人入胜,现在拿来实验这个什么模板新功能简直是再合适不过了!
当下郝萌鼓起勇气,毫不犹豫的朝最后的《巫师3:狂猎》,这部游戏作品名称上点去……
第三百五十章 拍完照就跑真刺激!
【当前作品已锁定,请将该游戏以最高难度无阵亡通关一周目来解锁作品(亦或者缴纳一万滑稽币来直接解锁)】
眼前出现的这一条提示将郝萌无情的拒之门外。
又是锁定……而且这解锁要求……
有了之前被那二次元分类拒之门外的经验,这次郝萌只是非常郁闷的感到无语。
且不说《巫师3》那长达300个小时的通关游戏时间,单单是以最高难度无一阵亡的要求就不是一般玩家所能做的。
至于最后系统那行缴纳一万滑稽币便可以解锁的小字,在郝萌看到那要求的滑稽币数量时,便直接就无视了。
开玩笑,一万滑稽币留着干什么不好,哪怕是全丢到抽奖里砸水漂听个响也好过直接那来解锁这个游戏!
有些不死心的郝萌又点开了其他的一些耳熟能详的游戏模板,发现同样都是被系统锁定的,而且解锁要求都是一些看起来几乎不可能完成的任务。
比如说游玩并通关《刺客信条》,并且全程不触发bug;在《gta5》这款打砸抢游戏里遵纪守法通关完成单人任务;在《cs:go》当中开箱开出‘崭新出厂’的刀……
而这些变态解锁要求后面无一都带着一个小括号,里面标注着只要用一万滑稽币就可以解锁云云……