但这样一来就有一点,随着世界的难度增加,生存环境的逐渐严酷。
大部分一心扑在取悦男主身上,丝毫不磨炼生存技能的玩家,总会把路子越走越窄。
更甚至明说,这样的玩家是没有长远的未来可言的。
等待她们的命运就是被环境所淘汰,毕竟所谓的炮灰奋斗游戏本身,可不跟你讲侧重范围,也不会根据你的风格不合适,而一直分配给你相对安稳,不会有太大生存压力的任务。
这些玩家死后,总会有不断的新玩家加入。
然后根据那一套流水线通关流程,源源不断的给这个部门输送积分。
这样一来甚至玩家在这个部门的高层眼里也是快消品一样的存在。
裴凉有些明白了,她大胆的判断道:“我与这个部门的通关路数格格不入。”
“对于部门的高层来说,虽然看着有些扎眼,但说到底我也给他们带来了这么多积分,以主管他们的立场,没道理急着出手对付我。”
“排除这一点,剩下的就是我的通关风格会让我迅速走得更远,并且这个时限是很短的。”
“有人不愿意看到这一点?再换个说法,我会跟哪个资深玩家产生竞争关系?”
调查员点了点头:“对,每个部门每年会有业绩排名,这玩意儿是做不得假的,就跟积分的清算一样。”
“我在后台看了一眼,你的积分在几年是一骑绝尘,第二名都差你很远很远。”
“然后每个部门的每年的业绩冠军,不但会有礼包奖励,也会接手最高级别任务的挑战。”