道理我都懂,但是你能不能别用这么具有现代气息的话来表述啊?白亦心头忍不住腹诽着,心里也不禁思考起另一个问题,自己对于这群异世界的强者们是不是造成了某些不太好的影响?

记忆交换虽然是消磨时光的好方法,可也不是每位虚空行者都会相互交换记忆,例如出身正义阵营的行者就绝对不会去和一头巫妖交换记忆,也不是什么人都对一位野蛮人的记忆有兴趣。

但是白亦的记忆却不一样,几乎每位行者都对他的记忆十分感兴趣,因为他来自一个他们从未接触过的全新世界,同时还是一个文明程度比他们高了很多的世界,地球上那些绚烂缤纷的文化,成功的吸引了每位虚空行者。

更何况,地球本来就因为网络而处于一个资讯爆炸的环境下,即使白亦只是一个普通人,但他在20多年时间里所能接触到的东西,也远远超过了这些活了几百年的强者们。毕竟他们所处的环境,是一部话剧可以翻来覆去的演上几十年,这样的文化怎么和地球上那些电影电视小说动画游戏相比?那是他们之前根本无法想象的东西,被这些新鲜事物所迷住也是理所当然的。

大部分虚空行者生前都是各个领域的顶尖强者,能抵达那样的领域,说明他们本身就具有着很强的求知欲和探索精神,对新事物的接受程度也普通人高了很多,更何况地球上那些东西本来也很吸引人,所以出现这种热衷地球文化的情况十分正常。

再反观这些顶尖强者的记忆呢?那可不像网络里描述的那般精彩纷呈了,比如说魔法师的记忆大部分内容是这样的:

修炼研究,听大臣汇报某个小镇遭受了自然灾害,人民只能吃草了。

修炼研究,接受隔壁邻国使者的觐见,收下供奉的礼物,再把礼物分去救灾。

修炼研究,听大臣汇报某个妃子怀上了身孕。

修炼研究,突然记起自己还没有碰过那个妃子,把她送上绞刑架,把和她有染的那个贵族全家送去边境冻土挖土豆……

嗯,这就是第一行者魔法师记忆中的大部分内容,想想还有些可怜呢?

再看看巫妖的记忆,大部分内容是这样的:

修炼研究,召唤新的骷髅兵。

修炼研究,替骷髅兵找回被当球踢的脑袋。

修炼研究,收拾掉一群不知死活的贪婪冒险者。

修炼研究,把从冒险者尸体上找到的装备武装某个死亡骑士,再用剩下的部分用来给骨龙抛光。