“放心,我会请地质专家进行相关论证的。”

……

或许是大家都知道这段时间龙野很闲,电话一个接一个的打到了他的手机上。刚刚处理完大吾的事情,雷嗣又给他打来了电话,龙野之前提出的那款《英雄联盟》游戏已经进入到了最后的测试阶段,这个月的11号也就是明天早上10点开始进行公测。

一款游戏的开发分为封测、内测和公测三部分。封测是在游戏刚刚开发完成的时候进行的测试,这个是纯技术测试,不涉及游戏的人物、剧情等。

内测主要是游戏刚刚开发完成,让一小部分玩家试玩游戏寻找游戏中的问题并且反馈用户体验。

而公测阶段就说明游戏已经基本定型了。

之前在旅行的时候龙野也没有太关注这方面的新闻,就连内测的时间都没有注意到。

《英雄联盟》这款游戏已经进行过一段时间的宣传了,因为是始源制造公司出品的游戏所以关注度很高。这一次公测第一个开放的地区就是关都地区,为此公司还收到了很多其他地方玩家的抗议信。

这个消息倒是让龙野很开心,《英雄联盟》这款游戏不仅可以让龙野重温以前打游戏的乐趣,还可以为始源制造公司带来大量的利润。

“哈哈,这款游戏终于完成了,我可是期待了很久呢。”龙野已经决定公测开始的时候自己一定要进入游戏好好的玩上几把。

“以前玩了一年多才咬牙买下一个皮肤,这一次我要直接来一个全英雄全皮肤全符文的号,并且玩的再坑也不会掉到青铜组……”

龙野对于《英雄联盟》这款游戏真的是又爱又恨。

第二天上午十点,在众多玩家的期待之中《英雄联盟》这款游戏终于开始公测了。这一次的公测并没有限制参加的人数,其实已经和正式运营差不多了,不过打着测试的名头如果出现问题的话也好推脱。

这个世界出色的网络传输技术保证了游戏不会出现卡顿拥挤的情况,这也让《英雄联盟》这样的游戏用户体验度更上一层楼。

基于这样的技术基础龙野已经在考虑每个地区只设置一个服务器的可能性了,科研部的人正在加紧计算这个计划是否可行。

一开始听到这个想法的时候雷嗣还在担心会不会影响道具的收入,毕竟如果分成不同区的话玩家可能在每一个帐号都购买一些道具。