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被喷的季黎懵了。

玩家的要求,居然是他未曾想过的道路。

他开始做游戏的时候,全息游戏市场已经比较繁荣。这种回合制游戏放到全息网络上,是会被喷死的。

现在看玩家的反应,这次活动做成全息游戏,都成了东煌全息游戏精品了?

这么容易满足的吗?

季黎摸了摸下巴,觉得这一点很好满足。

季黎要制作的全息游戏,就是《博物馆》多人在线竞技游戏。

《博物馆》多人在线竞技游戏即玩家几人组队,选择一个角色,吃兵推塔打水晶,把对方杀光或者把水晶打掉就算赢。

这些可玩角色,自然都是《博物馆》里的器灵。

游戏背景设置很简单。有维护历史的器灵,也有选择毁灭历史的器灵。为了自己心中的正义,器灵们组成相互厮杀的一队,把对方送出这个历史夹缝。

至于博物馆主?哦,这个世界观中没有博物馆主。他们都是野生的器灵。

如果把《博物馆》回合制游戏做成全息版本的话,那要不要干脆把多人竞技对战直接做成手游中的一个功能?又省事,还能挑动玩家的情怀?

季黎和柏修晏商量,柏修晏却反对这个做法。

“游戏的玩法最好单一一些。玩家都很奇葩,如果有哪个游戏功能或者游戏玩法他用不到,就会闹腾,认为自己亏了一个亿。所以差距太大的玩法最好拆分。”柏修晏道,“你说的那个回合制游戏做成虚拟游戏的可以换一下。”

柏修晏也早就在考虑这个问题。

他也没料到这个时代的玩家居然对虚拟游戏要求这么低。那么为何不多赚一份钱?

“把主线剧情、活动剧情和家园做成虚拟游戏,按照单机游戏的价格卖。从官方平台下载购买,就能关联《博物馆》手游账号。在手游上买的服装和武器都能在全息单机版《博物馆》中直接使用。”