若不是没得玩,他们何苦自己这么早就做游戏搞事业?
所有的游戏他们都只想起个头,然后诱惑其他游戏设计师一起来扩充他们的游戏清单。
比如现在他们对《积木城》兴趣缺缺,但等创意工坊搞起来了,他们就终于有的玩了。
说到底,还是游戏编辑器没跟上,东煌游戏设计师的理念也没跟上,游戏研发速度太慢了。
他俩恨不得挥舞着小皮鞭在游戏设计师们屁股后面抽,给俺努力跑啊!俺快无聊死了!给俺做新游戏!
“都明白了吗?”会议快要结束,季黎和柏修晏再次提问。
员工们使劲点头。
明白了明白了,饭都喂到嘴边了,再不明白,那就真的是傻子!
老总自己出马只需要一个月,我们好歹也把时间缩短到两个月,不能真的当个废物啊!
季黎和柏修晏对他们的工作热情很感动,但制止他们非必要的加班。
“游戏运营维护就罢了,有的班不得不加,大家轮岗。但其他方面,绝对不允许加班。”季黎道,“我们的公司不加班,除了逢年过节不搞团建,大家想要自己私下聚一聚就私下聚。”
员工们很感动,也很纳闷。
这样是不是太理想化了?如果工作进程太慢怎么办?难道就无限的拖下去?
柏修晏补充道:“如果工作进程太慢只能加班,那就由小组负责人提交加班申请,虽然加班费不会少你们,但全公司公开批评,并影响个人考核。我们的游戏编辑工具比市面上的更先进,我们的工作计划也足够详实,没有你们加班的余地。”
员工们感动……感动极了。
加班被通报批评,这还是头一份。