一个星期的时候,游戏的下载量才一万;两个星期后,下载量已经达到了三万……
因为口碑和下载量的激增,《魅魔契约》开始被游戏媒体和游戏平台注意到,报道和推荐接踵而至,游戏的下载量井喷的高峰期还未到来。
可以预见,这个披着小黄油皮的文字冒险向消消乐小游戏,绝对能成为今年独立游戏的口碑加人气之作。
三个明显披着马甲的游戏制作人也火了。
无数游戏厂商注意到这三个人,试图打听他们的消息,邀请他们入职。
但这三个游戏制作人却跟没看到自己游戏火了似的,没有注册任何社交媒体对自己进行宣传。
他们如此神秘,让玩家们议论纷纷。
这该不会是哪个老牌游戏工作室进新手村宝宝鱼塘炸鱼吧?
这个游戏的制作者肯定是大佬的马甲!
他们猜对了又没完全猜对。
《魅魔契约》的游戏设计师的确是大佬的马甲。只是这俩大佬,是未来的大佬。
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游戏平台分走一半钱,每个月结算一次。不算税费,《魅魔契约》即使月销售额过一百万东煌币,他们拿到的也不过是五十万。
钱只是毛毛雨。季黎和柏修晏只是凭借这个游戏,证实了自己从未来带来的游戏理念在这个时空同样吃香。
那么后续,他们就能开发大众向的非全息游戏,积攒更多的资金和口碑。
“不过是五十万???”季晨夕捧着脸,仿佛在出演名画呐喊。