是的,快龙是虚拟的,尽管能和同为精灵的烈空坐对战,却无法真实影响到物理的层面。
这真是种不科学的对战方式。
凌煌越发感觉到系统的不可思议。
他也通过观察看破技能,将双方精灵的血量尽收眼底。
快龙毫无胜算,甚至可以说是被压着打。尽管表面上他还能支撑,血量却已经不足以再战。
快龙和烈空坐的属性相同,都是龙+飞行系。
那么,快龙打烈空坐用什么技能好呢?
毫无疑问,当然不是龙系技能,更不是飞行系技能,而是冰系技能。
急冻光线。
事实上,快龙也正是时刻使用着急冻光线,以四倍克制,对烈空坐进行着超强的打击。
可惜,没用。
烈空坐的优势仍旧是那么庞大,甚至快龙竭尽全力,也没有伤到烈空坐多少。
双方之间的差距确实太大。
烈空坐仅仅是使用龙之波动,打出的伤害就要远胜过快龙的急冻光线。
快龙的血量迅速损伤过半。
正常而言,这种时候应该使用歇息技能,舍弃飞行系,让快龙回血才对。以浅村早织的实力,不应该看不出快龙的状态的。
只不过……现在可是在距离地面不知道多少米的高空!如果快龙使用歇息,将直接脱离浅村早织的视线范围。