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重回80当大佬 浙东匹夫 1374 字 2022-11-12

更何况,国内从80年到83年,大约是以每年两三百万台的增幅在增长电视机保有量。要到84年,因为改开后第一批扩产的电视机厂普遍国产化,产量才翻倍猛增到400~500万台。

再加上进口货,可以确保每年电视机保有量的增量超过500万。

不然首届实况转播的春晚也不会是83年春节才开始了,正因为此前电视机太少、影响力不够。而历史上《沪江滩》在如此大范围内爆红,跟入场时的电视机普及率也有很大关系。

顾骜虽然让《沪江滩》早了三四年进入,却也要面对电视机保有量从2000万跌到800万的困局。

只能指望更多的穷人去有钱亲戚或者村霸家蹭电视看,来维持品牌传达率了。

第192章 李下莫正冠

“顾哥,这两台样机都是手焊的主板,因为印刷板是反复改的,好几处都重修了。显示器输入输出线也是手焊的,没做成一体机。不过这不影响投产,至少原理上是绝对跑通的。按照这个图纸,去韩总那边绝对可以生产出来。”

西湖电子厂附近的某个废弃仓库里,顾骜在马风的引领下,根杨自豪、鲁运达一起鼓捣试玩了一下样机。

名义上是黑白、实则略泛黄绿色泽的显示器上,一个简单的嘴形圆球,在摇杆上下左右的控制下,灵敏地将一个个只有33十字像素点表示的豆子吃掉。

还有一些长着两只牛角、尽量抽象成维京头盔的怪物,从各条道路拼命围堵吃豆的大嘴。

如果操纵嘴的玩家最后可以确保在被怪物追上前,踏遍迷宫地图上每一个位置、把所有豆点都吃完,就能顺利进入下一关。否则就等着再丢50日元吧。

另外,打到后续关卡时,随着敌人的增多、难度的加大,迷宫的豆子路径上,偶尔也会刷出“高能豆”。

一旦吃豆嘴吃下高能豆后,全身都会变大和闪烁,类似于后来超级玛丽中的“无敌状态”,这时就能反杀小怪兽而不是一味逃跑。

这种设计为单纯的吃豆加入了更多策略和变化元素,到后期管卡可以名正言顺设计得更难、不用无敌状态反杀几个敌人就注定过不了。

如此一来,玩家死了之后才会更加心服口服,不再责怪游戏设计方,而是增加其惋惜情绪,觉得“要是当时开无敌的时机更好,说不定就赢了”。

街机要想火,说到底就是要尽量增加玩家输掉后惋惜的程度、而尽量降低玩家放弃治疗的比例。