galga,就是我们俗称的美少女恋爱冒险游戏,但凡和美少女沾边的都可以称之为gal;这是要和文字avg区分开来所做的比较——这类游戏一般没有很难的玩法,就只是用鼠标点点点看剧情,在一些关键的选择上作出取舍,最后依据和不同美少女累积的好感或一些事件触发,来决定故事剧情的结局。虽然剧情是gal的灵魂,但是没有精致的美术人设以及与之相匹的音乐音效,gal想要成为吸引人关注的游戏还是很难的。
“啊……你是,s部的绯月同学对吧?”
开门的是一位看上去很文静清秀的学姐,她有些疑惑地注视着绯月,显然和绯月并不是很熟,但绯月却不在意这一点,只是径自点点头,就开始说自己的事情。
“桃子姐,这位是我朋友f班的林焕同学,他是灵异观察社的部员,想要试着用……那个什么软件做一款恐怖游戏,希望您能在游戏设计方面给予他们一些建议——”
“桃子学姐好。”林焕毕恭毕敬地打了声招呼,“不知道冒昧打扰,会不会耽误你们社团活动。”
“啊……是这样,”游戏部的前辈桃子扶了扶眼镜,“我们今天也没太多工作,你先进来吧,不懂的我慢慢跟你说。”
不得不说绯月在和前辈交流的时候还表现地蛮正经的,跟平时那副慵懒怠惰的样子出入很大——游戏部总共有7、8个人在使用笔记本工作,部室的黑板上写着工期安排,男女比差不多对半开;因为《向阳少年》本身是一部恋爱系群像剧,既算不上水晶宫也算不上乙女向,所以受众还算比较广阔的。
林焕当然不是什么都没准备就屁颠屁颠地跑过来了,如果这样闷头地去问【请问游戏该怎么做啊】【要注意些什么啊】这些睿智型的小白问题肯定少不了给绯月难堪,这货看上去本来就跟这个学姐好像不熟,完全是靠着厚脸皮拜托对方的,林焕几句话就能察觉出这一点。
这一次林焕拜托学姐,主要是想知道她们作品的美术和音效是怎么产出的,需要的工期和资金投入情况。
“美术这边,我们是拜托漫画部那边直接给我们人设图。毕竟《向阳少年》本身就有这些东西……当然这里还牵涉到一些原画cg的问题,我们社团之前没有做过原画,在电脑技术方面,我们请教了学校的计算机老师,现学现做处理的这些问题,然后因为gal的cv也很重要,我们一般会找校新闻部广播台的播音员们帮忙配音……”
“那么,如果我们想做外包的话,不知道你们这边……”
桃子学姐露出了为难的表情,她推了推眼镜,
“这个……因为我们这边其实忙着项目有点不好赶时间……但是你们可以找美术部的成员问问看,听说她们有些画师就是在站上自己接外包画同人的;音效方面,你也可以再拜托拜托新闻社就可以……”
……
林焕和桃子学姐又聊了一些关于游戏设计相关的内容,包括部门的详细分工,部门之间的沟通、文档的汇总、控制工期时间的问题等等;
虽然早有心理准备,但林焕却是越听头越大。