“立体感很明显,前景的边缘分割和背景补图也特清晰,最让我惊讶的是头发的线条分割的很明显,看来沈林玩技术有一套!”
这些是在戛纳看到《月球》的国内影评人、时光网的工作人员……
但大部分人不相信,觉得是水军!
呃,这么说吧,一直到2015年,还有很多人怀疑内地的3d技术,著名言论:这帮连前景背景都分不清的垃圾,我就不说了,国人的技术啊……还是好好把自己的2d的技术先搞清楚后,再来涉足3d的领域吧!
咱们的技术并不弱的——《2012》后期转制3d就是国内接的活……
郭凡倒是在微博解释了《月球》的3d拍摄还有后期转制的比例:“因为第一次用3d摄影机,所以,《月球》大部分镜头都是纯3d拍摄,后期专制的很少,这次练手之后,我们也有经验了,之后肯定会增加后期转制的比例!”
“大部分cg建模如果开始时候就做好转制3d的准备工作,效果不会比纯3d拍摄差到哪。”
“《月球》对我来说,最大的骄傲是锻炼了多达700人的特效团队!”
……
沈林接受《综艺》采访。
问他是不是一开始就想讨论这个,他回答:“没有,我们是为了试验3d效果,搭建了太空舱,那总得编个故事吧?”
“最开始的想法是整个恐怖色彩的作品,你想啊,我一个人在太空舱,三年时间,唯一陪伴我的只有一个机器人!”
“但拍到一半觉得没意思,因为你没法解释女人从哪来的……”
“中国古代有精怪的传说,但这类故事一般都发生在荒郊野岭,如果月球上出现精怪,我想我应该是不能接受的。”
“然后我们讨论了可不可以转向记忆移植这类东西……后续的故事就此诞生!”
“为什么要转移到这类故事?”