虚拟世界都有把人性放大的特点,不论是阴暗面还是光明面。
那在现实中些不敢尝试的,不可能去做的事,在一个如此真实的世界里大部分玩家都会很乐意去尝试。
没办法,《荣光》太过于真实,玩家的行为也不受管控,所以才会出现很多莫名其妙的沙雕举动。
这并不稀奇,人性总是复杂的,在现实中大部分人都不可能去抢劫,但是在游戏中法律的概念就被模糊了,所以做起这些事来就无所顾忌。
当然也有些秉持正义的玩家,他们救助乞丐,帮助平民,这些人立志于改善《荣光》的风气,建设一个和谐的社会。
并且他们的影响力还颇大,吸引了很多心地善良的玩家加入,为玩家挽回了不少名声,要不然这些沙雕还真的要成为了人人喊打的老鼠了。
随着时间的推移,大部分玩家开始融入进《荣光》之后,各大公会也察觉到了这个游戏的潜力,开始不计成本的疯狂投入。
玩家本身作为非常宝贵的一种资源,自然是所有公会都第一时间想要抢到手的,这些大公会都把目光对准到了散人玩家这个群体中。
不过因为现在的公会还不具备远距离赶路的缘故,所以招收的人员大部分都是各自所在的城市。
而其中有些公会有些为了赚取更大的利益就组成了联盟,意图直接控制他们所在的城市。
当然,更多的还是单个公会进行独立招人,玩家是公会组成的核心,他们能不断复活的特点就注定了是无可取代的。
之所以只招募玩家,最重要的一点也是——各个公会现在也招募不到原住民,刚刚经过渎神之灾,原住民还在用敌视的目光看待玩家,这些沙雕以往的怪异行径给他们留下深深的负面影响。
别说招募了,现在很多nc看到玩家做出古怪的动作还会怒而上前干掉他们。
这也直接让玩家开始收敛自己的过分举动。
类似直播从楼顶跳下来体验死亡是什么感觉,去偷看贵族洗澡,宣传无神论等等沙雕行为也因此而大幅度减少,整个世界看起来画风正常多了。
对于这些看不起玩家,玩家又打不过的原住民,所有人就只能装孙子,在心里喊着三十河东,三十年河西,莫欺少年穷巴拉巴拉。