玩家不能成为施法者只怕不是因为系统隐藏属性的缘故,而是这些玩家本身是没有施法天赋的。
虽然这只是一个不确定的推断,但李德却感觉十有八九就是如此。
这让他心中某些想法又发生改变了,同时心里也默默松了口气。
此时看来,玩家也无法逃脱荣光规则的限制,想要像在别的游戏里那样大开杀戒,横扫四方,只怕短时间内只能做梦了。
荣光世界有多大李德到现在都没弄清楚,只知道有12个人类帝国,而12个人类帝国也只管辖了荣光主位面一半的土地,其它土地由不出名的小国家、种族和未知的势力盘踞。
所以内测的10万玩家丢在如此庞大的世界里面,连一滴水花都溅不起来。
虽然玩家可以不断复活的特性让他们注定会成长起来,可短时间内是不用过多担心的。
李德在论坛上看了一段时间之后就没再关注了。
现阶段玩家还处于对整个荣光的探索期,很难接触到什么有用的信息。
不过由于《荣光》过于的硬核的游戏方式却直接引起了玩家集体抗议,甚至于在网上都掀起了不小的波澜。
直接上了各大媒体的热搜头条。
无数没抽到内测名额的玩家乘势纷纷要求《荣光》开放测试名额,而已经抽到名额的玩家要官方增加新手任务和取消语言不通这些硬核的设置。
如果不更改,他们就要罢玩。
甚至于有人还组织了罢玩联盟,一定要逼迫官方更改游戏模式。
一时之间玩家爆发出来的战斗力让人惊讶。
不过让所有人郁闷的是,《荣光》官网根本没搭理这茬,连声明都不回复。