在所有的游戏规则中,只有这种“存活时长”类的副本最难把握。
看似简单的要求,但是所给出的行为提示却是最少的,也更难确定在副本内应该采取的行动,玩家们所能做的就只有战战兢兢,如履薄冰地在副本内熬时间,能否存活下来除了看玩家的经验和反应能力之外,更看运气。
不过,这种副本也有好处,那就是自由度相对比较大,没有非常明确的禁止规则。
但是也令玩家们更难把握危险的边界。
正在这时,一个身穿麻布衣服的男人走了进来。
他同样面容苍白而僵硬,一张看上去平平无奇的脸却犹如带着一张呆板的面具似的,全程没有任何表情。
他是来带玩家们去各自房间的。
那是一个颇大的院子,院子内有一连串小平房,数个不大的房间一个接着一个,玩家们正好一人一间。
戈修选了最靠边缘的一间。
房间内的陈设十分简陋,歪歪扭扭的窗户正对着院子,透过雾蒙蒙的玻璃能够看到阴沉灰暗的天空。
在离开时,那个领路的男人突然扭过头来,冲着选好房间的玩家们说道:
“对了,客人们,晚上尽量不要出去走动,村里很多地方没有安电灯,黑灯瞎火的……”
他阴森而怪异地微微一笑:
“……容易受伤。”
玩家们都不由得脊背一麻。
——虽然说这种存活副本没有什么特别清晰的规则,但是在夜里出去,无论在哪个本里,都是找死。
虽然说这里的白天也不能算十分明亮,但是却能非常清晰地感受到天色的黑沉。