007的回答肯定了秦寂的猜想。
「系统主脑不会界定职业下限,当四种稀有度职业同时出现时,金色传说职业的抽取概率为1%、传说职业的抽取概率为9%,稀有职业抽取概率为30%,普通职业抽取概率为60%。」
那么幸运值又要怎么计算?
「幸运值越高,抽取到普通职业的概率就越低,抽取到其他稀有度职业的概率则会按照比例升高。
宿主当前幸运值,抽取到金色传说职业的概率为1.25%、传说职业的概率为11.25%、稀有职业的概率为37.5%,普通职业概率为50%。」
秦寂转了转眼珠。
按照系统的算法,玩家能获得的幸运值的最高限度应该是60,每获得10个幸运值,其他稀有职业抽中的概率就会比初始值增加四分之一。
也就是说,最幸运的情况下,抽到金色传说职业的概率也不过是2.5%。
而秦寂却不太可能每次都能以特殊方式通关。
也就是说,除非运气非常好,否则金色传说职业,根本就不在她的考虑范围内。
相比较之下,抽中传说和稀有职业,才是比较可能的事情。
当然,目前秦寂抽中普通职业的概率更大,而且一旦抽中,就几乎是百分百的悲剧收场。
这时,秦寂突然想到了另一个问题。
007,我在第一个副本里,并没有碰到其他玩家,不同的世界,遭遇其他玩家的概率是一样的吗?
「为了游戏的均衡,主脑规定,求生难度越大的副本,遭遇其他玩家的几率越大。」
007的回答让秦寂愣了一下。
她转念一想,就大概猜出了这么做的用意。
一般来说,玩家对比大多数的路人npc,求生能力是更胜一筹的。
比如这次的副本,虽然秦寂一开始不敢和叛军正面冲突,但是她背刺能够一击毙命的本事,普通的平民npc可不会有。
如果放在求生难度极高的副本里,为了保证副本能够产生一个赢家,那么就必须保证副本里有人能够活下来。