这些强电子,等离子云,以及超强的电子辐射,正以无与伦比的速率从太阳中喷射出来,然后席卷整个太阳系。
就好像风暴吹过海面上的岛屿。
一般情况下,人类便将其称作太阳风暴。
……
……
荒龙国燕京市。
孙浩正在计算机前计算研究最新一组关于核聚变的激光放电实验,目前最难克服的就是制造核聚变的那团高温等离子体的持续问题,毕竟那是一团温度超过了一亿摄氏度的火焰,这个世界上没有任何容器可以盛装这团火,只能利用电磁场的束缚,让它在那里相对安静地燃烧。
这就是所谓的托克马克装置。
而制造这团火焰的过程,则被生动地比喻成了人造太阳。
这位年过半百的工程院院士等待着数据的最终出炉,然后叹了口气。
人类与可控的核聚变永远有五十年的距离,这个概念对他来说再清楚不过了,毕竟现在所攻克的不过是关于核聚变反应的稳定性过程,一个成熟的核聚变发生器,其聚变的产生和终止都要完全在掌控之中,这样才不会发生可怕的意外。
毕竟核聚变所用的原料,原本就是制造氢弹而使用的。
但是即使克服了稳定性的问题,接下来的发电,传输,以及核废料的处理——是的,即使是轻核聚变,污染要远低于恐怖的重核裂变,但是依然会有相应的放射性污染,在世界上还没有一个商业运行的聚变核电站之前,自己来做这第一个吃螃蟹的人,毫无疑问需要大量的反复推演和准备。
“也不知道那个小子的游戏模拟能不能成功。”孙浩自言自语地说了一句。
是的,如果不是能够通过电脑的云计算功能模拟核聚变额反应过程并且一系列配套设施的运转,孙浩也不用对路远有那么的看重,毕竟,如果在现实中的一些无法避免但是却异常繁琐的实验推演能够放在游戏中进行,那么节省下来的资金将会数以亿计。
前提是——推演真的可行的话。