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正常模式,一方受伤便结束。

“如果是激烈程度,五五开。”

“如果是搏杀程度,我八他二。”

“如果是死战程度,赢的一定是我。”

林峰心中清晰判断,但也没想要继续和他再战一场,再战一场结果也不会有太大变化,选择激烈程度以上,就算击杀对手,自己也会受不轻的伤,无谓逞强。

看起来强的,不一定强。

看起来弱的,也不一定弱。

“其实全部都是四翎战力,天赋强的,技巧方面可能弱点,天赋差的,技巧方面可能就强一点,然而,总归都是第十二层修炼空间四翎战力。”

战力本身,有一定阙值区间。

连续交战十余场后,林峰大致已了解,随后选择了五翎战力的对手也交战三场,不过全是切磋程度,点到即止。

这三场,全败。

难。

除非能力克制,若不然与五翎战力的对手交手,很难赢,尤其是切磋程度更不可能,搏杀和死战或许有机会,但切磋大家都是一样发挥,对方的硬实力比你强,自能赢过你。

且林峰的经验太浅。

真正的挑战,是智能随机指配的,没的挑选。

“还是先适应四翎的战斗吧,我的战斗经验还太少。”林峰对维度空间各族群了解的并不多,知晓的也就那么一些。

亿源维域中有亿万族群,虽然大部分族群都很小众,但要在亿源维域混,起码要将那些大众的族群了解通透才行。