在飞鹰跃动所有成员的注目之下,李亚林也是轻轻摇头,说出了让很多人都难以接受的话来。

精灵故事系列游戏开发……终止!

“我明白,精灵故事是飞鹰跃动成立以来的第一部作品,也是唯一一部作品,承载着很多人的心血,也有很多人都在期盼着第二部系列的开发。”

“但问题是,即便精灵故事上线销售之后获得了不错的口碑,但同样的,作品销量扑街也是事实,虽然不可否认这有外部因素的缘故,然而这部游戏的硬伤,我们也是不能忽视的。”

精灵故事这部游戏,李亚林已经玩过了,怎么评价呢,说好听点的就是中规中矩,可如果难听的话,那就是一部平庸之作。

没办法,这已经是最为客官的说法。

毕竟这个世界的游戏发展才刚刚起步,各种作品的创新力不足,很容易就会落入俗套。

而放在这个世界里的俗套剧情,换到李亚林的眼中,基本上就已经可以用狗血落伍去形容了,反正他在玩这部游戏的时候,都是耐着性子才打通关,完全没有任何娱乐性可言。

当然了,也不能说这部作品就真的那么一无是处,至少飞鹰跃动的主创团队还是非常大胆的,因为这部作品脱离了以往那种传统的粗狂画风,而是大量使用了萌系加写实的绘画风格。

而这,也是这部游戏收获大量口碑的主要原因。

差在剧情,画风勉强过关,没有新意但却能让人发现闪光点,如果在此基础上继续研发下一代作品的话,未必不能拿到优秀的成绩。

只可惜,李亚林现在是真的无法继续这个游戏企划,毕竟对他而言,当务之急最为重要的,还是制作出他需要的游戏,为他开启新的抽奖项目。

仅此一点,就已经足够他推翻所有理由。

第314章 魔导圣战

“我同意社长的说法,精灵故事这部游戏的硬伤的确很多,发售后的市场调研中,绝大部分玩家都会提起,这也同样是精灵故事销量低迷的主要原因。”

诚然,李亚林的说法让很多人难以接受,但同样的,也有人支持他的观点。