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而自黑风寨与权力帮一战彻底落定后,这一个月的时间里。

黑风寨玩家们也迎来了高速发展期。

其中老一牌的黑风寨玩家,更是吃到了势力战的巨大红利。

他们凭借下发的山寨贡献点、修为点、潜能点等等,迅速提高实力,彻底迈入了江湖好手的行列。

诸如宁肃、李剑锋、中原瞄人缝、古色异人、阴风双煞等玩家。

更是在江大力的大力栽培下,各个具备了多达两门以上的9境武学,战斗力超越江湖中寻常的高手不少。

这一批高手玩家,也渐渐成为黑风寨的中坚力量,实力不逊色于武烈,仅次于霹雳手成昆等拥有多门精研绝学的nc。

随着这一类玩家高手越来越多。

黑风寨能独当一面的厉害角色也不再仅仅局限于nc,而是一个个在江湖上也颇有声名的高手玩家。

如此独特的现象,在江湖中其他门派势力中,是非常罕见的。

纵然玩家数量最多的武当、少林等门派,高手玩家的数量上也都不如黑风寨。

且这些门派中的高手玩家,也根本不具备任何话语权。

不像黑风寨的高手玩家,不少都已经坐上了舵主的位置,掌管一个山寨,前呼后应一大帮小弟,威风八面。

这也是江大力刻意放权制造的结果。

于他而言,玩家才是山寨的第一生产力。

只要给足了玩家们充分的利益调配,便可令玩家们使劲儿为山寨创造资源财富,为他创造修为点和潜能点。

由此便可吸引来更多的玩家加入,造成虹吸抱团现象。