小女孩瞪大了眼睛,慌忙摇头:“太多了,我没有那么多的零钱给你找开。”
“都给你。”施易涵说道,“不用找。”
小女孩眼睛一亮,然后将花篮子快速的塞到了施易涵手里,朗声道:“谢谢。”说着就紧紧的捏着那一枚金币跑了。
最终那一篮子玫瑰都被施易涵放在了窗台上。
“你喜欢玫瑰?”薛滦问道。他以为施易涵是男生,男生对花应该没兴趣吧。
“还行吧,不讨厌。”施易涵说道,“怎么了?”
“不喜欢为什么要买?”
“……想买就买了。”施易涵歪头回答,“小女孩的笑容不好拒绝。”
薛滦微微蹙眉。
如果不是确定眼前这人是玩家,薛滦还真的会以为他是游戏中的npc呢。
生或者死,富有或者贫困,都是制作游戏时候套上的设定,存在落难的男孩或者女孩也不过是给玩家多了一个养成的选择。
至于要不要给不属于攻略范围内的人物金币帮助其脱困,这是玩家自己看心情决定。
当然为了游戏最大的自由度,是会发生攻略人物失败落难后,玩家曾经顺手帮助过的路人突然过来报恩帮助玩家脱离死亡结局。
一切都有可能,所有选择都不确定,这是游戏制作成功必备的准则。
可至少,给卖花小女孩一枚金币然后买走了她全部的花,是完全没有必要的。