该怎么说呢?宣传片和游戏开始时的过场动画,都是这个样子的——不过要改变历史,只要能够回到过去,就算是普通人也可以做得到。所以,他屈起手指,敲了敲控制台,提醒他的学生们集中注意力,然后说:“认真听着,下面我说的话是很重要的。”

“按照常理来说,回到过去第一要点,就是不要让认识你的人,尤其是过去的自己注意到你,产生一种自己脑袋出了什么问题的错觉。”

“不过这一点,你们付丧神倒是很方便。”都彭补充道,“毕竟,你们原本就有很多长得一模一样,名字都一样的同类。所以不会大惊小怪,看到另外一个自己,就冲上去袭击。”

时之政府是不是也是考虑到这一点,才寻找到刀剑付丧神这种战力回到过去维护历史?仔细想想,还真是相当方便。审神者略微停下来,思索了一下这个问题,才将它放在一边,继续说了下去。

“一旦过去发生改变,现在也会随之发生改变。除了参与其中的人,以及极少数能够触碰到世界法则的强者,一旦改变真的成功,其他人不会意识到历史发生了改变。”说着这些仿佛绕口令一般的话,都彭瞄了一眼外带笼里的付丧神,确定他们都在认真听讲,没有走神,这才继续说。

“我会给你们布置作业。回去之后,去看看相关的电影。在没有明显逻辑错误的编剧笔下,确实可以推测出关于时间的法则。看完之后,每个人都要完成八百字以上的观后感。”

不提被布置作业的可怜刀剑,太郎太刀若有所思:所以,这是一个溯行军高阶导师,正在培训自己的学徒吗?在他走神的时候,都彭正在继续传授经验。

“一般人不会去试图改变自己的过去。那是因为,当过去发生了悲剧,要想扭转这个悲剧,是一件十分困难的事。历史有自己巨大的惯性。如果一件事注定要发生。那么,你做的很多努力,很有可能都指向同一个终点。你的努力,只是让这件事得到结果的方式改变而已。就像到达一个终点,是坐飞机、坐轮船还是步行的差距。”

“而且,你知道自己改变了历史,但你不知道历史改变之后的现在是如何的。改变历史之后,你的优势荡然无存,对自己的敌人一无所知。这非常危险。”

说到这里,审神者屈起手指,敲了敲操作台,态度自然地提问道:“我说了这么多,说自己没把我当成主人那个,来,告诉我,如果你想改变历史,你觉得自己该事先做好什么准备?”

被用这种方式点名的烛台切光忠心猛地一跳,产生了一种自己要完的预感,因为看起来很讲理,其实并不讲理的主公大人,果然已经记住了他之前所说的话。

果然,审神者打开了外带笼的笼门。就算他的付丧神都捂得严严实实,但他还是准确地捏住了烛台切光忠,将他提了出来,放在操作台上,等待着他的回答。

青年的额头上渗出了汗珠,紧张地思索着说:“情报……我觉得……应该先搜集情报,分析改变历史可能会产生的变化,提前做好准备。”

“不错。那么,你就多写一份作业,仔细阐述一下自己的这个观点,不要少于三千字。”都彭满意地点了点头,垂下头,用柔和慈爱的目光注视着他,将食指放在他的脑袋上揉了揉。烛台切光忠被揉得晕头转向,总算被放回笼子之后,发现龟甲贞宗还在用blgblg的羡慕眼神望着自己,顿时觉得生无可恋。

“不单单是改变历史需要如此,做事情提前做好准备是非常必要的。一期一振,说说你知道的情况,次郎太刀是在哪里碎刀。本丸、战场、万屋、现世?当他碎刀的时候,周围有多少人目睹这一切。”

审神者用几个备选答案限定了一期一振的回答。看到烛台切光忠的遭遇后,因为被点名感到头皮发麻的一期一振,猛然间从都彭问话里感受到了他的温柔和细心——显然,主殿是担心直接问的话,会不小心触及到什么他不愿回想的往事,于是才选择这种设问的方式。

一期一振忘记了同情烛台切光忠的遭遇,心怀感激地回答说,“次郎殿是在战场上碎刀,周围……应该是仅有敌、呃……溯行军吧。”由于都彭的细心,一期一振也开始进入角色,配合着主殿的身份设定,放弃了“敌刀”的说法,尽力扮演好一振溯行军太刀。

都彭满意地点了点头,总结道:“所以,这是一个新手级别的任务。”

刀剑付丧神在战场重伤后,不选择返回本丸而是继续前进,所面临的便是碎刀的结局。如果审神者不跟着出阵,感受到与自己刀剑间的契约消失,也无法再通过时之政府的网络探查到付丧神的资料,这就代表着,这振刀剑碎掉了。