他们在利用资源的同时,也在利用法术在种植一些可以快速生产的植物,来维持住当地的境,保证可以在这里打持久战。
唯一的缺憾就是虽然尽可能的珍惜,但是矿物这种东西还是越用越少,即便是洪荒大陆拥有各种超凡之力的存在,但有一点是难以逆转的,那就是熵增,在洪荒宇宙之中熵增也是存在的。
不过值得庆幸的是,这里的熵增并没有其他的世界那么绝对,这里的熵被具现化为了一个实体的存在,本身也拥有极其强大的实力比起绝大多数的先天圣位还要更强,是十三个最强大的先天魔神之一。
而他就代表着这个世界熵的力量,虽然没有那么绝对了,但先天圣位这个级别,对于无论是精灵族还是重做来说都是不可反抗的,因此他们所代表的规则也不是这两个种族能够对抗得了的。
在开发金属矿物的时候,无论是怎么操作,最终的结果都是让混乱度不断增加,在演练的过程中,再怎么珍惜金属也是会一定程度的流失,最终就会和那些重组彻底放弃的土地一样,所有的金属和泥土混合在一起,可以通过融化提炼出来的,无法将不同的金属彼此分开,也难以将不同的金属氧化物化合物铜中提取出来,最终彻底变成无法利用的矿物。
但战争想要打到那一步还要好久时间,在此之前他们完全可以收集战场上报废的那些武器,其中同样蕴含着大量的金属可以回收再利用。
战争还在不断的进行着,而精灵远征军这边已经逐渐成为了战场的中心。
共一个灵位,八个半神级别的女皇在这片战场上与他们对战,而对战的方式则是虫族之间传统的战争方式。
也就是像即时战略游戏一样建立基地推塔。打掉对方的生产部门,又或者是防御敌方的攻击,保护自己的生产部门。
生产各种各样的兵种,克制对方的兵种,操,控制这些兵种出其不意的袭击对方想不到的位置。
虫族本身的智商其实是很高的,这里指的虫族不是那些虫子,而是他们的女皇,也就是身为大脑的存在。
他们虽然没有巨大的大脑,但超凡之力扩容了他们的思维,让他们拥有了远超常人的智慧,特别是在战略指挥这方面极为敏锐。
而被改造成了工具人之后,他们这种敏锐的直觉则被融入到了操控他们的系统之中,使得在使用他们进行战略指挥的过程中,系统会自主的给出提示,理论上也可以进行托管,但绝大多数人还是会选择自己操作,即便有人菜的还不如托管。
战争以最基础的兵虫的碰撞开始,虽然这些基础兵种是最差的,战斗力并不会特别强悍。也没有什么强大的特殊能力,但这些基础兵种之间的对战往往能决定一场战争的胜负,用月嫂的资源制造出越强大的兵种,就意味着这位女皇更加强大。
能做到这一点的母皇,在生产其他的兵种的时候,也可以消耗更少的资源,生产更多的数量,如此在消耗战之中很快就能占据优势,并且战而胜之。
这就好像是在玩集时战略游戏的时候,你造每一件东西的价格都比别人便
宜20%,那种情况下,在游戏中你显然是占据着极大的优势的。
而眼前的这场基础病中的对战几乎是一边倒的,虫族的母皇的基础兵种是一种类似瓢虫一样的甲虫,可以飞行,依靠着自己的前鳌攻击或者是喷射毒液。
这里面的毒液也可以替换成各种各样的物质,比如说燃烧物之类的。理论上也可以替换成液氮,这样也可以将对手迅速冻结,适合于抓捕对手。