另外我们还对船体进行了特殊设计,您看,我们的船体是有机翼的,并且主体分为三个部分,在有需要的时候可以超高速移动。
全功率启动反重力引擎的同时利用地面效应,让我们的战舰悬浮在海面之上,以两百四十公里每小时的速度,超高速机动。
在这个状态下,反重力引擎会挤压海面,让海水变得尽可能风平浪静,保证不会出现有海浪进入引擎导致引擎熄火的问题。
搭配鲲鹏级战列舰的精卫级战列舰,蛟龙级巡洋舰,也有类似的功能,可以在海面上实现高速巡航,对敌人进行战术穿插。甚至直接以高速对敌人的打击进行规避。”
刘天心听着汇报,观察着这种船体整体分为三个部分,一个大翅膀加两个引擎分布在船体两侧的奇怪结构,对于这帮设计师的创意也是感到了赞叹。
特别是这战舰的设计,很符合与鲲鹏有关的神话,北冥有鱼,其名为鲲,化而为鸟,其名为鹏!虽然在命名的时候起了鲲鹏的名字,但刘天心当时还真没有报期待这东西能飞起来,却没想到设计师的思路竟然恰好和神话不谋而合了。
至于这东西,能让他过来检阅,自然是性能方面没有问题了,这玩意儿能像是里海怪物一样,利用地面效应超高速在海面行驶,即便是依靠了反重力引擎抵消一部分自重,依旧是相当惊艳的设计。
能在海面上飚出这种速度,那很多曾经想都不敢想的战术就可以尝试了,不过战舰的轻量化设计势必也会牺牲护盾以及主炮......
,不过在主炮有射程优势的情况下,高速移动加上高射程,用放风筝的方法对敌,似乎也是一种可行的手段。
最重要的是,这种战斗方式,如果继续开发下去的话,是很适合对付神明的,护盾强大的战舰,靠着自己攻防两端的属性,或许可以对付的了众神中的二级神,但面对主神这个级别的对手就显得有些乏力了,速度太慢,即便有数量优势,也很难发挥出来。
相比之下,鲲鹏级单挑二级神恐怕都有些困难,但速度很快,就算是主神,也没办法同时追击两艘,这样就有进行游击战和战术穿插的余地,靠着数量的优势,分散包围主神,再付出一定的代价后是有击杀的可能的。
不过这代价必然是十分惨重,毕竟人一艘鲲鹏级战列舰都是国之重器一样的的史诗级单位。
在斗灵共和国最先爆出天罡地煞计划后,各国也开始爆出自己的超级武器了。
“除此之外,鲲鹏级战列舰在受到严重打击的时候,护盾可以像肥皂泡一样分裂,这就像两个参数相近的护盾靠近时会像肥皂泡融合一样,利用的是您在课本上写的克莱因效应。
护盾分裂的同时,原本三个部分的战舰也会分裂开来,变为三艘独立的战舰,各自为战。
这样在面对毁灭性的打击的时候,指挥损失掉三分之一的战舰,如果遇到同样分裂的战舰,还可以重新组合起来。
分裂后,虽然气动外形不如最初的设计,但依旧可以利用地面效应飞行,不止如此,因为自身的质量变低,飞行过程中的灵活程度也会增加。”
刘天心满意的点了点头,舰队的设计者和使用者之间想必进行了深入的交流,已经形成了一套有效的战术体系,不然的话,这种高速战舰搭配面对强悍攻击时......
的分裂特效,是很难出现在设计方案之中的。
高速战舰的一大问题就是生存力问题,在面对敌人的强大火力的时候,只能靠着高速躲避,如果被命中的话,抵挡起来会相当困难。
这就像是自然界的生物进化,有些生物会选择叠甲,让自己变得更耐揍,有些生物则会让自己变得更灵活,面对凶残的捕食者,跑的更快。