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迷麟不是傻瓜,所以他没有提出单挑或是车轮战,现在已经不是那个个人武力可以决定一切的时代了。像以往那种开战之前最强者先单挑。单挑的胜负基本就决定了战役的胜负,这种情况也很难出现了。
他也不可能像以往那些里写的那样,随便找对面的十个最强者,打一波车轮战,赢了就能逼得对方退兵。
几十年前,这种办法可以是因为那时普通士兵的战斗力实在太弱了。顶尖强者的决战,就可以决定战斗的胜负。
如果十个最强者车轮战都打不过对面的一个人的话,那么这个强者完全可以依靠偷袭打的己方军心涣散,在冷兵器战争的时代,军心可以对一场战役的胜负起到决定性的作用。
普通人堆的再多也很难杀死一心只偷袭不正面战斗的强者。这样只有我打你,你却打不到我,就好比火炮刚刚出现时候的情况。
那时候的火炮杀伤力有限,一次发射最多打死一两个人,一场战役下来,直接由一门火炮打死的人,也就十几个的样子,但那种站在那里等待被死神收割的感觉却是无比恐怖的。
顶级强者在原本的战争中起到的就是类似火炮的作用。但时代在发展与进步,现在顶级强者已经很难起到那样强大的作用了。
即便是普通的步兵也拥有远程武器范围武器,乃至是能量武器配置,豪华的荆棘花军团,甚至还有单兵防护盾。
就算是顶级强者不认真出手的话。也很难杀死一个开启了单兵护盾的士兵,而一个人能认真出手几次?
这个问题只要尝试一下全力挥拳,需要几次就会让自己的手臂酸麻就知道了,就算不是用上权利,也很少有人能连续挥拳100次而不感到虚弱,顶级强者的体力更好,但他们的攻击对自己的消耗也更大。
这还只是面对步兵而已,当战场上出现雷暴战车,潮汐战机,空天母舰的时候,这种至高战力的威慑就更弱了,混战之中,他们甚至可能会把自己搭进去。
而现在,迷麟要做的,就是展现自己的力量,告诉这个世界,那个强者就可以决定战争胜负的时代回来了。