根据“咒灵学第一定律”,咒灵只能由咒力杀死,除此以外的方法全部无效,因此他们一开始的思路只是试图想方设法标记目标方便逃跑,或者再进一步地进行捕捉——为此还买了细钢丝绳试图制作喷射式捕获网,可惜目前完全派不上用场,是个只会把自己人网在里面出不来的废品。

对于平日连腕表都不戴的人来说,手腕上套东西特别影响敲键盘。远山湊照惯例在论坛上逛了一圈以后,终于没忍住把那个原本用来聊胜于无当装饰品的念珠从手腕上扒拉下来,凑在眼前仔细打量了一番。

——以他的眼力,这和那些小作坊量产出品的手串相比看不出任何区别。

几分钟后,夏油杰收到了新消息。

远山湊:“咒具”一般都会做成什么形式?

夏油杰过了一会儿才回答:抱歉,刚刚在和悟打游戏……咒具的种类很多,一般能灌注进咒力进行作用的都算在内,为了祓除咒灵方便一般都是武器形态,高专的资料里也提到过禅杖、御币、神乐铃之类的东西。

远山湊回忆了一下,这几种他都只在游戏里见过,巫女和神乐铃之类的元素经常会出现在筒子玩的galga当中,三次元里他和这些东西唯一的交集大概只在博物馆。

远山湊:有珠串吗?

夏油杰:……?你是说法师手里的持珠吗?

远山湊:那又是什么东西,你等等我谷歌一下。

夏油杰:……好的。

这要解释的可就多了,他们两个人之间的知识储备本身重叠度就极低,远山湊在网上逛了一圈,得到的有效信息也只有“持珠是和尚手里那个念经的时候经常拨弄的珠串,功能之一是用来记数”。至于记数为什么不用些更加方便的手段,他也只能理解为有些传统就是要遵守。