一番沟通下来,众人这才反应过来。

既然人人都是这样,显然就不是系统bug了,怕不是这个游戏里每次被boss打死,有强制提高到50痛觉的效果?

众人得出了这个结论,不由得纷纷倒吸一口凉气:

太硬核了!

游戏策划简直惨无人道!

一群人纷纷发表自己的看法:

“估计是游戏内的设定,不允许别人轻易挑衅boss,算是一种死亡机制惩罚。”

而其他的吃瓜群众,却听得有意思,这个游戏真的有够真实!不是平常那种网游,这是完全拟真的第二现实虚拟世界,其他网游下副本,团灭了也就团灭了,谁知道这个不同,打个boss被击杀,死亡后,现实中都会出现痉挛、抽搐的强烈死亡体验。

这种死亡惩罚,太牛了。

果然是第二世界。

“游戏自由度太高了,什么东西都是我们自己发掘的,快通知里面的人!死亡会痛得抽筋的!”

“通知不了啊,游戏里又看不了论坛!”

“那怎么办?”

“只能……让他们尝试一下我们承受的痛苦了。”

无数人面色微微一变,似乎有预感到了二测首日,不是喜迎打倒boss的号角,而是在这一日,玩家集体会爆发极其惨烈的悲剧:大范围团灭,抽搐痉挛,尝一边死亡体验,老玩家和新玩家,都同时成为孢子,回到起跑线上。

椅子上,许纸倒是很淡定。

他平常也没有什么心思和这些玩家们勾心斗角,只是放任他们只有发展,但是现在,一边坐在院子门口的椅子上吃着饭,一边打打虫子,也是蛮休闲的娱乐活动。