听到战绩,上原土石反应不大,“伤亡呢?我们伤亡了多少人?”上原土石立刻反问日向汢,询问己方忍者的伤亡。
“死了两人,都是岩忍,我们双方忍者负伤很多人。”日向汢回答着。
“奥。”上原土石奥了一声,情绪不高。
在日向汢悄悄的观察下,日向汢觉得,眼前的岩忍首领,觉得死掉两个同伴,损失太大了,大到有三十多个战绩,都让他无法感到开心。
一场毫无疑问的大胜。
联军死亡两人,极重伤无法再战斗的三人,其他伤势很多。
死伤人数加起来,依然比雨忍纯死亡人数少。
然而,若是此场战斗,放在整个雨之国后续逃亡历程来看,这一场战斗,联军损失了约五十分之一的力量,而敌人,可不止眼前的这些雨忍,而是整个雨忍村。
雨忍死掉三十多个忍者,不是什么损失。
对联军来说,损失五十分之一的力量,很快就会损失十分之一。
这是一个累加状态,伤亡越多,保存的战力越少,又因为力量削弱,下次再遭遇战斗,会伤亡的更多。
此是一个如同滚雪球一样的恶循环。
上原土石显然明白这个道理。
和木叶忍者签署盟约的那时起,是联军力量巅峰,从那一刻向后,联军力量必然不可抑制的衰弱。
己方牺牲了两名同伴,上原土石清点了人数之后,弄清楚了两个同伴是谁了,上原土石从忍具袋里,掏出小小的笔记本,他把阵亡的两个同伴的名字用笔圈掉。
有人阵亡,也有不少人负伤了,此时不是伤感的时候,此时最重要的,是需要立刻重新划分战斗小组,替换掉因为伤亡而不能继续战斗的那部分。
从战斗属性来划分,忍者小组可以划分为,远程攻击,中程攻击,近距离战斗等各部分。
而若按分功来划分,则可有战斗组,防御组,感知警戒组,以及包括医疗忍者在内的支援组,和风遁,火遁等各种遁术忍者单一编拍的反制组等等。