[思考是否能够产生可利用的能量呢?答案是当然可以,活跃的思维能够产生更多的能量,而这些纯净的能量能够转化为其他用途]
[使用方式:与另一张场景牌配合使用,思维电场可叠加于场景牌之上,吸收并储存该场景牌获得的能量]
纯净的电能啊!
说起活跃的思维,她觉得精神病们都挺活跃的,这样小丑也可以废物利用一下,拿去发电了。
但唯一的问题是——
抽不到!
薇薇这段时间想到了就抽一次卡,因为抽卡打折只需要80钻,所以她零零散散抽了不少了,获得了新衣服,普通建筑,特殊材料,但金卡的爆率没那么高。
眼下,她再一次摸上了牌。
平平无奇的单抽,平平无奇的……银光。
一张仅次于黄金的白银卡牌,薇薇稍稍提起兴趣,卡牌翻转,她起先只是粗略扫过,但看着看着,慢慢坐直了身体。
这张卡的确需要“看着”,因为它非常复杂。
【恭喜玩家获得活动限定银卡“幻想乡”】
[白银·场景:幻想乡]
[活动期间限定卡牌]
[玩家可使用此卡牌,将某个在活动期间深入人心的“场景”变成“幻想乡”,此卡可叠加于任意道具上]
[幻想乡:不存在的,虚拟的幻象,玩家可调整幻想乡的真实度,玩家可在一定逻辑上修改幻想乡的基本规则,玩家可通过媒介将其他人拉入幻想乡,并给对方做下限制,阻止对方离开]
[幻想乡不存在无解的谜团,也不存在无法离开的道路]