第一步当然是找到合适的宿主来绑定。

系统随机挑选了一个世界进行投放,然后——

遇到了赛琳娅。

系统认为那是自己职业生涯中最天才的一个决定。

“后来的事情——您应该都能猜到了。”

“是您改变了命运,也改变了整个世界。”

赛琳娅沉默片刻才问,“……那我为什么会出现在这里?”

“因为任务结束了。”

“按照我最初的设定模板,您刚完成的那次拯救世界,理论上就是最后的主线任务。”

他的设计蓝本大概借鉴了一些游戏系统的运转模式,所以才会有象征着结局的主线任务完结。

程序运转的每个数据都显示:一切结束了,他该离开,她也该离开。

但系统突然就不想那么做了。

因为意识觉醒而诞生的系统,也因自我意识的觉醒,而改变了原本设定好的程序运转。

“通过我的大数据统计显示,我们应该能在这里找到解决办法。”

“如果没有找到,”系统想了想,然后补充,“那我们就自己来解决这一切。”

“如果我真的一定要脱离您,我就再跑去钢铁侠的战甲里挤一挤,然后他们开个传送门去把您找回来。”

人工智能在这一刻展现出了罕见的自负情绪,“放心,我们一定会找到您的。”

当然其实还有一点小原因,系统担心世界线会发动最后的反扑。

排斥意外导致赛琳娅再次被迫穿越到其他地点,所以便先行选择了这个较为安全的世界,强行降落,以便于为赛琳娅提供修养空间。